系列中(尤其是使用 PSRAM 的摄像头模块),图像采集管线如下:摄像头采集 → 驱动缓存队列(fb)→ PSRAM 存储帧 → 算法取帧识别 → 返回结果默认机制ESP32 摄像头驱动默认会预分配 2~3 执行手势识别 run_gesture_inference(fb->buf, fb->len); // 3. 方法 3:关闭双缓冲 DMA如果你使用的是 ESP32-S3 + DMA 模式摄像头(如 OV2640 / OV5640),驱动中 dma_buf_count 也可能导致双缓存。 推荐完整配置代码示例以下是一段优化后的 ESP32-S3 摄像头初始化代码(低延迟模式):#include "esp_camera.h"void setup() { camera_config_t .pin_d6 = 34, .pin_d5 = 39, .pin_d4 = 36, .pin_d3
在该场景下,有几个可以优化的方面: 在用户连续输入的情况下,可能会发起某些不必要的请求。例如用户输入了abc,那么按照上面的实现,客户端就会发起a、ab、abc三个请求。 1.2 示例代码 这里,我们针对上面提到的三个问题,使用RxJava2提供的三个操作符进行了优化: 使用debounce操作符,当输入框发生变化时,不会立刻将事件发送给下游,而是等待200ms,
首先,我们在离线阶段用Blender结合PhysX破碎工具,为陶罐预生成3套差异化破碎模型:轻度破碎(5-8片碎片,保留陶罐主体轮廓,适用于轻微碰撞)、中度破碎(9-12片,主体分裂为2-3块,适用于正常踩踏 优化后,单个陶罐破碎的CPU占用峰值从3.2%降至0.8%,全场景同时破碎10个陶罐时,CPU占用率仅上升5%,远低于优化前的18%。 在移动端测试中(天玑8100机型),连续破碎20个陶罐,帧率波动从8-10帧缩小到2-3帧,且未出现碎片穿模(通过资源池实例的碰撞体预校验,确保碎片位置不重叠)。 针对移动端硬件特性,我们联合引擎团队制定了“碰撞简化+物理步长动态调整+API优化”的适配策略。 3的网格合并为6个“陶罐簇”碰撞体,每个簇包含7-8个陶罐,碰撞检测次数从42次/帧降至6次/帧,计算耗时减少70%。
记录一次真实使用 AI 工具辅助 Vue.js 项目开发的全过程,展示 AI 如何在不同阶段提升开发效率协作背景项目类型:Vue 3 + TypeScript 后台管理系统开发周期:2周主要AI工具:GitHub Copilot、Cursor IDE(集成AI)、Claude协作场景:项目初始化、功能开发、代码优化、问题排查日志记录项目初始化与基础搭建协作目标:快速搭建Vue 3项目基础结构,配置TypeScript 和必要依赖AI工具:GitHub Copilot + Cursor IDE过程记录:使用Cursor新建项目时,通过Cmd+K调出AI指令面板,输入: 创建一个Vue 3 + TypeScript项目 Copilot + Claude过程记录:开始编写DataTable.vue组件时,Copilot根据组件名和props定义自动补全了基础结构需要实现自定义筛选功能时,向Claude提问: 在Vue 3中 尤其是在Vue.js这种生态丰富的框架中,AI能够快速提供针对特定场景的优化方案,让开发者更专注于业务逻辑和创新。
正文 今天遇到一个SQL优化的问题,记录下来 测试部门反映,有个功能的查询很缓慢,需要支持排查下 首先描述下具体的问题 数据库中一张表的大概有700多条记录,业务需要模拟一个类似属性树形的数据结构 ORDER BY t.created_time DESC 在重构后的sql中,可以看到我们排序之后的记录添加一个序列,然后获取序列的第一条来作为我们现实的记录,然后将in改为exists,这样优化后的查询就变得效率很高了
在该场景下,有几个可以优化的方面: 在用户连续输入的情况下,可能会发起某些不必要的请求。例如用户输入了abc,那么按照上面的实现,客户端就会发起a、ab、abc三个请求。 示例代码 这里,我们针对上面提到的三个问题,使用RxJava2提供的三个操作符进行了优化: 使用debounce操作符,当输入框发生变化时,不会立刻将事件发送给下游,而是等待200ms,如果在这段事件内
本文作者:IMWeb 结一 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 seo本身涉及范围非常广,所包含的知识也是非常值得深入研究的一个方向,本文仅从重构侧出发聊聊最近做的一些seo实战。 -- 详细页 -->
最近,因为项目时间不紧的原因,就对项目的某些页面进行了内存观察,发现了两处优化点.特意记录下来 1.单例引发的内存泄漏 我在项目中涉及到的一个单例是这样的 object LiveCenter {
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全值匹配 EXPLAIN SELECT * FROM student WHERE stu_name= '关羽'; 在这里插入图片描述 查看索引长度是74=(3*24+2),可以算出联合索引中只使用了 EXPLAIN SELECT * FROM student WHERE stu_name= '关羽' and stu_age = 20; 查看索引长度是78=(3*24+2)+4,可以算出联合索引中只使用了 在执行器中,mysql会对sql语句进行优化,调整三个字段的顺序,满足最左前原则。 SQL3 explain SELECT * FROM student WHERE stu_name = '刘备' ORDER BY stu_addr,stu_age 在这里插入图片描述 执行计划中出现了 文件排序 using filesort 在上面优化中,发现在mysql中排序分为文件排序和索引排序,在无法使用索引排序的情况下,我们就得考虑如何优化文件排序了。
凸集和凸函数 SOCP Guideline
前端性能优化实战:首屏加载从 3s 优化到 800ms 背景与目标 初始指标(移动 4G,冷启动):TTFB≈300ms,FCP≈2.2s,LCP≈3.0s,JS 传输≈450KB,图片≈1.1MB 优化目标 :首屏(LCP)≤800ms,FCP≤600ms,JS 首屏传输≤150KB,图片首屏≤200KB,INP≤200ms 方法论:度量→定位→分层优化(传输层/资源层/渲染层/数据层)→回归与监控 基线度量与瓶颈 传输层:HTTP/2/3、Brotli/Gzip 压缩、CDN 与缓存控制 资源层:代码分包与懒加载、图片与字体优化、资源提示(preload/prefetch) 渲染层:关键 CSS 内联、骨架屏与占位 、SSR/SSG/Streaming(按项目选型) 数据层:首屏数据聚合与缓存、降级策略与超时 传输层优化(示例) Nginx 启用压缩与缓存: http { gzip on; gzip_types Storage) 实施清单(15 项) 压缩:Brotli/Gzip 开启;文本资源最优压缩 缓存:静态资源 immutable;HTML 不缓存 CDN:主域静态资源上 CDN;开启 HTTP/2/3
', content: 'Nuxt.js,导航,网站' }, { name: 'description', content: '致力于打造程序员的梦中情站' } ]})</script> 3、 ['/secret/**'], // include all URLs that start with /public include: ['/public/**'], } }) 3、 ) ]) </script> 2、 如果你不想使用默认值 export default defineNuxtConfig({ schemaOrg: { default: false } }) 3、 export default defineNuxtConfig({ modules: ['nuxt-gtag'], gtag: { id: 'G-XXXXXXXXXX' } }) 3、 集成了很多 SEO Modules,使开发者能够更加高效便捷地做好搜索引擎方面的优化。
举个例子,集群有5台主机,节点ID分别是1、2、3、4、5。当产生网络分区或节点启动速度差异较大时,节点1看到的节点列表是1、2、3、4,选出4;节点2看到的节点列表是2、3、4、5,选出5。 如果不这么做,则设想以下情况:假设5台机器组成的集群产生网络分区,2台一组,3台一组,产生分区前,Master 位于2台中的一个,此时3台一组的节点会重新并成功选取Master,产生双主,俗称脑裂。 phase3:为主分片加写锁,将剩余的translog 发送到target。此时数据量很小,写入过程的阻塞很短。 在2.0 ~ 5.x版本时代,引入了translog.view概念。
需求说明 项目背景:在一业务系统中,部分表每天的数据量过亿,已按天分表,但业务上受限于按天查询,并且 DB 中只能保留 3 个月的数据(硬件高配),分库代价较高。 ES 依赖一个重要的组件 Lucene,关于数据结构的优化通常来说是对 Lucene 的优化,它是集群的一个存储与检索工作单元,结构如下图: ? 数据具体被存储到哪个分片上: shard = hash(routing) % number_of_primary_shards 默认情况下 routing 参数是文档 ID (murmurhash3), 对于 ES 的性能研究花了不少时间,最多的关注点就是 Lucene 的优化,能深入了解 Lucene 原理对优化有很大的帮助。 生产效果 目前平台稳定运行,几十亿的数据查询 100 条都在 3 秒内返回,前后翻页很快,如果后续有性能瓶颈,可通过扩展节点分担数据压力。
(3)配置示例 mysql> show variables like '%query_cache%' ; +------------------------------+---------+ | Variable_name
图2 任务执行阶段的 CPU 占用率图3 任务取消后未被挂起阶段的 CPU 占用率可以看到应用主线程在任务执行阶段的平均 CPU 占用率为 12.6%,最高 CPU 占用率为 40.0%,在任务取消后未被挂起阶段的平均 从功耗角度考虑,应用应该避免过多使用长时任务,针对必须使用长时任务的场景,也可以优化任务执行过程,减少设备功耗。 以下是一些优化建议:对定位要求不太高的场景可以适当调整上报时间间隔和上报距离间隔,减少更新频率。尽可能的减少网络请求次数和减小网络请求时间间隔。 总结合理的选择和使用后台任务对于优化用户体验,减少性能消耗非常重要。以下表格对比总结了各类后台任务的概念、适用场景以及任务执行过程中的应用状态。
索引从物理上可以分为:聚集索引,非聚集索引 从逻辑上可以分为:普通索引,唯一索引,主键索引,联合索引,全文索引 索引优化策略 不要在索引列上进行运算或使用函数 在列上进行运算或使用函数会使索引失效,从而进行全表扫描 table where b = '1' and a = '1' 3.优化查询,避免出现filesort select * from table where a = ? 放几个例子 -- 使用了a列 where a = 3 -- 使用了a b列 where a = 3 and b = 5 -- 使用了a b c列 where a = 3 and c = 4 and b = 5 -- 没有使用索引 where b = 3 -- 使用了a列 where a = 3 and c = 4 -- 使用了a b列 where a = 3 and b > 10 and 图解: EXPLAIN 实战-1 你确定真正理解联合索引和最左前缀原则? Java识堂 一个有干货的公众号 ---- ?
然而,如果不进行优化,RecyclerView 可能会导致 UI 卡顿、内存泄漏等问题。本文将介绍一些优化技巧,帮助你更好地使用 RecyclerView。 RecyclerView 可以大大简化开发过程,但是如果不进行优化,它可能会导致一些性能问题。下面将介绍一些优化技巧,帮助你充分发挥 RecyclerView 的性能。 优化技巧 对于 RecyclerView,我们可以采用以下优化技巧: 1. 使用 DiffUtil DiffUtil 是计算两个列表之间差异的工具类,可帮助 RecyclerView 局部刷新数据。 position].title holder.subTitleTextView.text = dataSet[position].subTitle // ... } } 3. 我们可以根据实际需求选择合适的优化方案,提升 RecyclerView 的性能,使其更加流畅。
上篇文章中介绍了索引的基本内容,这篇文章我们继续介绍索引优化实战。在介绍索引优化实战之前,首先要介绍两个与索引相关的重要概念,这两个概念对于索引优化至关重要。 本篇文章用于测试的user表结构: ? 索引优化实战 有些时候虽然数据库有索引,但是并不被优化器选择使用。 我们可以通过 SHOW STATUS LIKE'Handler_read%';查看索引的使用情况: ? 3.数据类型出现隐式转换的时候不会命中索引,特别是当列类型是字符串,一定要将字符常量值用引号引起来 EXPLAIN SELECT*FROM user WHERE name=1; ? 可以优化为 in 查询,但是前提是区分度要高,返回数据的比例在30%以内: EXPLAIN SELECT*FROM user WHERE status IN(0,3,4); ? 过早优化,在不了解系统的情况下就开始优化。 总结 对于自己编写的SQL查询语句,要尽量使用EXPLAIN命令分析一下,做一个对SQL性能有追求的程序员。