原始代码 class RefactorClass { val data: RefactorData = RefactorData("lambeta") fun refactorIt() { println("hello, ${data.name}") } } data class RefactorData(val name: String) 目标代码 class RefactorData.sayHello() { println("hello, $name") } data class RefactorData(val name: String) 重构步骤如下 F6, Move member 小结 Kotlin 是一门函数式编程语言,函数是一等公民。
在走读了一些代码之后,发现了一些代码质量普遍存在的问题,以下是其中的前五名: 1、臃肿的类:类之所以会臃肿,是因为开发者缺乏对最基本的编码原则,即“单一原则(SRP)”的理解。 5、模糊的方法名:(1)、模糊的不具有任何意义的方法名 (2)、技术性的,却没有提及相关领域的方法 6个处理上面代码异味的重构方法(手法) 以下是6个可以用来帮助你解决80%(80-20原则)的代码质量问题的重构方法 提取方法:像上面提到的“过长的方法”这种代码异味可以通过从旧方法中提取代码到一个或多个新方法中消除。 分离条件:许多时候,一个方法很长是因为包含好几个分支语句(if-else)。 这能大大增强代码可读性和可理解性。 重命名方法:正如上面提到的,模糊不清的方法名会影响代码的可使用性。 有趣的是,这种重构方法看起来似乎非常容易理解,但是常常被许多开发者忽视,虽然在Eclipse这种IDE的refactor菜单项中经常出现这一项。
首先会给出需要重构的代码,然后对其进行分析,然后对症下药,使用之前我们分享的重构规则对其进行一步步的重构。 今天博客会给出原始的代码,也是需要进行重构的代码。当然原始代码完全符合需求,并且可以正确执行。废话少说,先看示例吧。 一、需要重构的代码 在本篇博客的第一部分,我们先给出完成上述需求需要重构的代码。 因为在每次重构之前,我们修改的是代码的内部结构,而代码模块对外的调用方式不会变的。所以我们所创建的测试用例可以帮助验证我们重构后的程序是否可以正常的工作,是否重构后还符合我们的需求。 ------------------------------- 2 //创建用户 3 let customer = Customer(name: "ZeluLi") 4 5 //创建电影 6 本篇博客中每次重构过程的完整实例会在github上进行分享。对每次重构的代码都进行了系统的整理。今天博客中的代码整理的结果如下。 ?
日常工作中,相信大家都见过一些看见就想骂人的代码,那么今天呢,我们就来聊聊何时应该重构代码,以及如何重构代码。 重构不止是代码整理,它提供了一种高效且受控的代码整理技术 2.为何重构 改进软件设计:如果没有重构,程序的设计会逐渐变质,重构很像是在整理代码,你所做的就是让所有的东西回到应处的位置上。 修改错误的时候 review代码的时重构 间接层和重构 计算机科学是这样一门科学:它相信所有的问题都可以通过增加一个间接层来解决。 何时不该重构:有时候既有代码实在太混乱,重构它还不如重新写一个来得简单。 重写而非重构的一个清楚讯号是:现有代码根本不能正常运作。 6.散弹式修改 如果每遇到某种变化,你都必须在许多不同的类内做出许多小修改,你所面临的坏味道就是散弹式修改。如果需要修改的代码散布四处,你不但很难找到它们,也很容易忘记某个重要的修改。
所以代码写成这样: 然后我们先去写urls.py: 再去写views.py: 我们现在来考虑这个函数要做什么,它要做的很简单,根据id从数据库记录表拿出整条数据,然后返回即可。 好我们回到前端home.html,开始写这个复杂的让右侧变化代码: 我们解析拿到了 这个目标接口的全部数据后,就是往右边请求模块塞了。 我会把这段复杂繁复的代码修改好后,直接给大家,大家直接复制即可,有余力的可以自己再看一遍。 大家先不要着急看代码 作者先自己试着测试了一下: 现在看着 点击左侧记录,右侧就会自动变更了! 我们前面写的超链接函数 home_log_show 代码不用删除,一会还有用! 我们现在想的是 点击左侧记录后,不再直接调用home_log_show了。 我们先把简单的几个input都填好: 看看效果: 看来是成功了,本节的内容已经很多了,下节课我们要处理的就是最后的,展示请求方式/请求体类型/请求体了~ 当前进度代码: 链接: https://pan.baidu.com
最近在对手头的项目进行重构,以下是这个过程中的一些思考。 1.项目为什么要重构? 1.2代码无法维护 问题: review代码时,发现很多类似下面的问题: 1.一条sql语句100多行,在sql语句中处理业务; 2.2个饼图2个折线图的数据用一个接口返回,另外一个页面只需要其中2个图的数据 还是拿这个接口,然后无视多余的数据; 3.一个接口返回60多个字段,而且这些字段很多都是查询后经过计算的; 4.一个方法300多行,而且没有一行注释; 5.监控出的慢sql追过去都是那种复杂无比没法看的; 6. 大段大段的代码被注释,一年前注释掉的代码还在; 在接手项目的时候,看到这些代码,内心简直是fuck的,在后期数据量不断增大,用户量不断增加,出现问题候,我们来维护这些代码时,充满无力感,一条sql看半天也不知道究竟是在干什么 解决方法: 重构这种代码,是最痛苦的事情了。
为什么要重构? 保持代码处于一个可控状态,而且对个人来说也非常锻炼人,可以很好的使用学到的设计模式、编码原则等 什么时候重构? 持续重构 代码出现"坏味道"的时候,比如类太大,分支判断太多等 如何重构? 大规模高层次重构,需要有计划并且分阶段执行,保证代码的可运行,这样才能不耽误需求进度 小规模低层次重构,可以随时进行 使用单元测试保证代码重构后的正确性
在《代码重构(一):函数重构规则(Swift版)》和《代码重构(二):类重构规则(Swift版)》中详细的介绍了函数与类的重构规则。 在本篇博客中将会结合着Swift代码实现的小实例来分析一下数据重构的规则,并讨论一下何时使用那些重构规则进行数据重构。 3.从根本上进行重构 上面代码的修改不能称为代码的重构,因为其改变的是不仅仅是模块内部的结构,而且修改了模块的调用方式。 1 //重构前 2 class Person { 3 var name: String = "" 4 5 init(name: String) { 6 这时候我们就可以使用“以字段取代子类”的方式来进行重构,下方截图就是重构后的代码片段。
在《代码重构(一):函数重构规则(Swift版)》和《代码重构(二):类重构规则(Swift版)》中详细的介绍了函数与类的重构规则。 在本篇博客中将会结合着Swift代码实现的小实例来分析一下数据重构的规则,并讨论一下何时使用那些重构规则进行数据重构。 3.从根本上进行重构 上面代码的修改不能称为代码的重构,因为其改变的是不仅仅是模块内部的结构,而且修改了模块的调用方式。 1 //重构前 2 class Person { 3 var name: String = "" 4 5 init(name: String) { 6 这时候我们就可以使用“以字段取代子类”的方式来进行重构,下方截图就是重构后的代码片段。
在上篇博客《代码重构(一):函数重构规则(Swift版)》中,详细的介绍了函数的重构规则,其中主要包括:Extract Method, Inline Method, Inline Temp, Replace 关于上述这些函数重构的规则更为详细的信息请参考上一篇博客,在此就不做过多的赘述了。 今天这篇博客主要介绍一下类的重构。在我们写代码时,有些类是不规范的,需要重构。 下方代码段是使用Move Method重构后的结果。 ? 当然,对类的细化也是为了减少代码的重复性,以及提高代码的复用性,便于代码的维护。下方将会通过一个实例,对类进行提炼。 1.重构前的代码 下方是我们将要进行重构的代码段。 下方代码段就是对上述代码进行重构后的结果。具体如下所示: ? 四、Inline Class----类的内联化 又到了“物极必反”的时候了。
重构是项目做到一定程度后必然要做的事情。代码重构,可以改善既有的代码设计,增强既有工程的可扩充、可维护性。随着项目需求的不断迭代,需求的不断更新,我们在项目中所写的代码也在时时刻刻的在变化之中。 此时,你要考虑重构了。 重构,在《重构,改善既有代码的设计》这本经典的书中给出了定义,大概就是:在不改变代码对外的表现的情况下,修改代码的内部特征。 实在是没有必要再找其他的例子说明这些重构规则,因为《重构:改善既有的代码的设计》这本书真的是太经典了。 1.需要重构的代码如下所示。 所为我们可以再次对上述方法进行重构,重构后的具体代码如下: ? 今天的博客主要讲了如何对既有代码中的函数进行重构,在本篇博客中提到了8大规则。 这8大规则在函数代码重构时时非常实用的,并且也是非常重要的。还是那句话,虽然代码是使用Swift语言实现的,但是代码重构的手法和思想和语言无关。接下来还会继续更新关于代码重构的博客,敬请期待吧。
前言 今天跟大家聊一下关于代码重构的话题。 话说,很多程序员对自己写的代码平时很随心所欲(各种魔法变量,一个方法几十上百行代码,还有各种让人崩溃的变量或方法命名)。 当有一天让他维护他人的代码,他就会抓狂,很容易激发他体内重构的瘾。 (大多数程序员审阅完别人代码后,先会忍不住吐槽一番,然后会忍不住想重构一把,) 在我看来,重构本身是一件值得肯定的事,但有个前提,一定不能影响原先业务功能! 重构三技巧 x 一、结构化你的代码 大家看下下面截图assembleOffer这个方法,一个方法内部有很多段代码,比如1.核心商品信息代码片段,2.产品属性信息片段等等。 x 三、对修改关闭,对新增开放 大家如果在重构的时候,面对被修改的代码,其多个地方引用,这个时候一定要小心了,很有可能你改了某一处,但影响了其他功能代码。
重构目的 相同的代码最好只出现一次 主次方法 主方法 只包含实现完整逻辑的子方法 思维清楚,便于阅读 次方法 实现具体逻辑功能 测试通过后,后续几乎不用维护 重构的步骤 新建一个方法 新建方法(写好伪代码 ,根据伪代码写未实现的代码,根据报错,实现方法) 把要抽取的代码,直接复制到新方法中 根据需求调整参数,根据报错向方法名添加参数 调整旧代码 注释原代码,给自己一个后悔的机会 调用新方法 测试 优化代码 在原有位置,因为要照顾更多的逻辑,代码有可能是合理的 而抽取之后,因为代码少了,可以检查是否能够优化 分支嵌套多,不仅执行性能会差,而且不易于阅读 测试 修改注释 在开发中,注释不是越多越好 如果忽视了注释 ,有可能过一段时间,自己都看不懂那个注释 .m 关键的实现逻辑,或者复杂代码,需要添加注释,否则,时间长了自己都看不懂! .h 中的所有属性和方法,都需要有完整的注释,因为 .h 文件是给整个团队看的 重构一定要小步走,要边改边测试
写完后,看着这段代码,陷入了沉思。我写了这段代码,得到了什么。一、完成工作任务。二、。。。(想不出来了)。这不是工具人吗? 随后重新审视了这段代码。一、用到了WebService。二、代码重复率高。 三、代码臃肿,没有区分主干。 那,优化?最近手上的挺多的,而且需要花费半天时间,还得重新测试。 那,不优化?不提升,永远写烂代码。遇到不会的知识不去学习,永远都不会。 答案很明显了,干! 但是这儿太多重复代码了。修改如下: if(!valided(result,A) || !valided(result,B) || ! func(param)){ result="参数"+param+“不合法” return false } return true } 到此,这段代码优雅了许多
为什么要重构? 重构是软件开发过程中一个重要的事情之一,重构与重写的区别: 重构:不是对已有代码的全盘否定,而是对不合理的结构进行调整,合理的模块进行改动;利用更好的方式,写出更好,更有维护性代码。 重写:已有的代码非常复杂混乱,难以修改,重构的时间还不如重新写一个来得快;根据需求另立一个项目,完全重写。 车子脏了就得洗,坏了就得修,报废了就得换。 程序也一样,不合需求就得改,难于跟上业务的变更就得重构,实在没法改了就得重写。 重构时机 添加功能时 修补错误时 复审代码时 怎样重构 重命名 提炼函数 去除不必要的参数 用对象取代参数 隐藏函数 用常量名替换常量值 用对象取代数组 判断放入循环内,减少循环代码 相同(或及相似)的代码重复出现 减少嵌套的层次,如果有 If 判断,对否定条件提前退出 用设计模式改善代码设计 需求增加,业务变更,需要我们持续重构,持续优化,此恨绵绵无绝期。 ?
代码重构永远是程序员们无法回避的话题,当你的软件在编写的那一刻起,重构就不可避免。 这里我谈谈自己在工作中,对重构的看法。 重构之道 自动化测试 重构代码最最最重要的一个先验条件是:自动化测试。子在川上曰: 一切没有自动化测试的代码重构都是耍流氓。 写代码的目的是什么? 如果重构了十行代码,却需要花费一个小时进行运行一次单元测试,那么你要么不会去重构代码,要么你重构了不会去测试。 好的重构发生在构建系统的每时每刻,而非问题发生或者老板要求。 时时刻刻重构 前面已经提到了重构代码最佳的时间点:撰写每行代码的时候,而非火烧屁股的时候。那什么样的情况你需要进行重构呢? 整个过程和代码重构看上去没什么关系,但处处要求程序员重构代码以达到比较高的标准。相信我,这么做即便大家开始不适,等渐渐建立信心之后,会时时刻刻重构,自我追求更高质量的代码。
导语 最近看到有同学提问:“代码重构有意义吗?”,“关于代码重构有什么好的方法论吗?” 在重构开始前可以指定具体的衡量指标,比如消除多少行重复代码、代码复杂度降低多少,代码耦合度降低多少等,有清晰的目标就知道什么时候算重构完成 3.暴力重构,不讲究方法 很多人都认同这一观点。 它能保证重构前与重构后的程序代码功能完全一致,从而实现安全重构。下文会介绍重构技巧。 数量: 代码的行数 质量: 代码复杂度,耦合度,可读性,架构依赖复杂度等 成本: 花费的时间 回报(成果): 支持后续功能的快速叠加,解决现有因代码设计问题无法优化的矛盾等 6.只谈招式,不谈心法 《重构 代码坏味道 要进行代码重构,我们需要能识别出代码的坏味道,在《重构》一书中,作者列出了20+代码坏味道,大多数都非常认同,包括:重复代码、过长方法、条件逻辑过度复杂、分支语句等,尤其重复代码可以说是万恶之源
在软件开发的过程中,代码重构是一种提升软件质量、增强系统稳定性、提高开发效率的重要手段。本文将详细探讨代码重构的时机、主导者以及具体步骤,帮助我们更好地理解和实践代码重构。何时重构? 定期进行代码重构可以帮助保持代码的清晰性和可维护性。谁来主导重构?代码重构可以由不同的角色来主导,具体取决于团队的组织结构和开发流程。 专门的代码重构团队:在一些大型项目中,可能会有专门的代码重构团队负责对代码进行重构,以提高整个项目的质量和稳定性。怎样重构? 在设计方案的过程中,需要权衡所涉及的代价和收益,确保重构的效果能够真正达到预期。测试和验证:在进行代码重构之前,需要设计一些测试用例,并对重构后的代码进行测试和验证。 这可以帮助发现重构过程中可能存在的问题,确保重构后的代码能够满足原有的需求和功能,并且保证不会对系统的其他部分造成影响。实施重构:在进行代码重构时,需要依据设计方案逐一对代码进行改写和优化。
刚拿到这个产品的代码时,我也是一头雾水,动就上千行的逻辑代码,看的让人很费劲,完全没有任何套路可言,一撸到底的代码,拿到后,我就先把代码拆开,一块一块的看 ? 最初只有createorder.js,拆开后变成了4个,createordervalidate.js,createorderutils.js,createorderinit.js,拆过之后,代码分工就比较清晰了 重构过之后,编辑,新增订单可以公用一套代码,直接调用对应的方法就行了,即使增加一个查看框,也用不了太久就能搞定,之前的方式就是代码copy,没有抽出业务公共的逻辑。 jquery系列的老的产品代码,最好的重构方法就是插件化,现代三大框架,vue,react,angular,就是组件化,加上,数据状态管理器搞定。
偶尔 ancestor 表格中的数据可能被损坏,这就要求你需要对 ancestor 表进行重构了。 如何对 ancestor 表进行重构: 备份你的数据库。 <your-site>/admin/permissions/pagepermsadmin.action 选择 重构 ancestor 表(Rebuild ancestor table)。 我们推荐你对你的数据库进行完整的备份,不要在网站访问高峰期进行重构操作,可以选择在网站维护时间进行重构操作。