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  • 来自专栏初见Linux

    11-3 激活修改

    对于 nano 来说,可按 Ctrl-X 退出程序,这在页面底部的命令菜单中有相关介绍。 “ ^X ”代表了Ctrl-X,这是控制字符的常见表示法,很多程序中都使用它。

    80210发布于 2020-08-11
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 11-3 Soft Margin SVM

    前面两个小节具体介绍了Hard Margin SVM算法的思想,并将这种思想转换为数学中的最优化问题。 这一小节: 主要介绍Soft Margin SVM算法,来看看如何在Hard Margin SVM算法的基础上进行改进得到Soft Margin SVM算法; 还会介绍SVM算法中的正则化,正则化本质其实是一个概念 之前介绍正则化的时候提到过这两个部分的比例不一定是一样的。我们可以在最优化式子的后半部分加上一个参数C,依然和前面介绍的一样,C用来平衡这两部分所占的比例。 另外一方面注意到对于SVM的正则化来说,超参数C放在正则项的前面,但是回忆之前介绍的线性回归算法和逻辑回归算法相应的超参数C是放在MSE损失函数的前面。 至此将SVM算法的理论部分介绍完了,其实更准确的说是将线性SVM,Linear SVM算法的理论部分介绍完了。 到目前为止SVM算法求解出w参数和b参数,进而得到的决策边界是一个线性的方程。

    1.1K31发布于 2020-07-02
  • 来自专栏阿飞的学习记录

    23种设计模式之里氏替换原则

    Liskov { public static void main(String[] args) { A a = new A(); System.out.println("11 System.out.println("1-8="+a.func1(1,8)); B b = new B(); System.out.println("11 return a+b; } public int func2(int a,int b){ return func1(a,b)+9; } } 输出 11 -3=8 1-8=-7 11-3=14 1-8=9 11+3+9=23 这里我们B类的本意是调用方法进行 11-3的运算 但是因为我们B类重写了A类的方法 导致我们的11-3的结果变为了14 我们发现原来正常运行的相减功能发生了错误 -3="+b.func3(11,3)); } } 输出 11-3=8 1-8=-7 11+3=14 1+8=9 11+3+9=23 11-3=8 组合的方式依然可以使用A的方法

    46810编辑于 2022-03-23
  • 来自专栏学习笔记持续记录中...

    Java设计模式:(1)设计模式七大设计原则-里氏替换原则

    Liskov01 { public static void main(String[] args) { A a = new A(); System.out.println("11 Liskov { public static void main(String[] args) { A a = new A(); System.out.println("11 b.func1(1, 8)); System.out.println("11+3+9=" + b.func2(11, 3)); System.out.println("11

    69520发布于 2020-03-17
  • 来自专栏愿天堂没有BUG(公众号同名)

    如果你精通java虚拟机:新生代垃圾回收YoungGC之后,薪资不止20K

    以线程栈为例,G1会扫描虚拟机所有JavaThread和VMThread的线程栈中的每一个栈帧,找到其中的对象引用,并对它们应用G1ParCopyClosure,如代码清单11-3所示: 代码清单11- 之前根集中的引用指向Eden Region对象,对这些引用应用G1ParCopyClosure之后,Eden Region的对象会被复制到SurvivorRegion,所以根集的引用也需要相应改变指向,如图1111-3 清理根集 copy_to_survivor_space在移动对象后还会用G1ScanEvacuatedObjClosure处理对象的成员,如果成员也属于CSet,则将它们放入一个G1ParScanThreadState

    73920编辑于 2022-10-31
  • 来自专栏开源部署

    设计模式七大原则

    当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响) 设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础(即:设计模式为什么这样设计的依据) 3、设计原则 3.1、单一职责 基本介绍 降低变更引起的风险 通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违反单一职责原则;只有类中方法数量足够少,可以在方法级别保持单一职责原则 3.2、接口隔离原则 基本介绍 i.operation4(); } public void depend5(Interface3 i) { i.operation5(); } } 3.3、依赖倒转原则 基本介绍 => 里氏替换原则 里氏替换原则基本介绍 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)在 1988 年,由麻省理工学院的以为姓里的女士提出的。 -3=" + b.func3(11, 3));//这里本意是求出 11-3 } } //创建一个更加基础的基类 class Base { //把更加基础的方法和成员写到 Base 类

    57020编辑于 2022-09-14
  • 来自专栏Go与云原生

    LVS 介绍原理介绍

    本来想自己画图写介绍的,结果看了官网,里面的内容更详细更直接,所以就直接看LVS 官网 中文吧。 NAT 模式: 网络地址转换 Network Address Translation TUN 模式: IP 隧道 IP Tunneling DR 模式: 直接路由 Direct Routing 更详细的介绍可以直接看官网 /proc/sys/net/ipv4/conf/all/arp_ignore echo "2" >/proc/sys/net/ipv4/conf/all/arp_announce LVS 基本命令介绍

    1K10编辑于 2023-02-25
  • 来自专栏跟着飞哥学编程(全栈联盟社区)

    Mysql 中的日期时间函数汇总

    日期和时间函数 MySQL中内置了大量的日期和时间函数,能够灵活、方便地处理日期和时间数据,本节就简单介绍一下MySQL中内置的日期和时间函数。 其中,format常用的格式符如表11-3所示。 表11-3 DATE_FORMAT(date,format)函数中format常用的格式符 使用示例如下: ---- mysql> SELECT DATE_FORMAT(NOW(), '%H:%i: 其中,format常用的格式符见表11-3。 其中,format的取值见表11-3

    21.1K10编辑于 2023-02-10
  • 来自专栏ops技术分享

    Python格式处理--json

    11", "items": { "breakfast burritos": "$6.00", "pancakes": "$4.00" } }, "lunch" : { "hours": "11

    1.6K30发布于 2021-06-21
  • 来自专栏达达前端

    前端学习之路-CSS介绍,Html介绍,JavaScript介绍

    标题图 CSS介绍 学前端必备掌握CSS样式,css为层叠样式表,用来定义页面的显示效果,加强用户的体验乐趣,那么如何用css到html中呢? text 密码框 password 单选框 radio 复选框 checkbox 提交按钮 submit 重置按钮 reset 按钮 button 图像 image JavaScript介绍 语句; } for(变量 in 对象){ 语句; } 结语 本文主要讲解 前端学习之路-CSS介绍 ,Html介绍,JavaScript介绍 下面我将继续对Java、 Android中的其他知识 深入讲解 ,有兴趣可以继续关注 小礼物走一走 or 点赞 送❤

    2.7K20发布于 2019-07-03
  • 来自专栏ops技术分享

    Python格式处理--xml

    "$6.00">breakfast burritos</item> <item price="$4.00">pancakes</item> </breakfast> <lunch hours="<em>11</em>

    1.5K10发布于 2021-06-18
  • 来自专栏华章科技

    所到之处,寸草不生!深扒黑产工具和羊毛党操作流程

    在本文中,笔者将介绍对付羊毛党、黄牛的一些经验。 作者:林鹏 ? 02 工具和角色 黑产的工具种类、资源众多,同时大的黑产也有着团队化管理方式,下面就介绍一些工具和角色。 1. ▲图11-2 猫池 3)设备农场:由大量廉价手机组成的设备池,并依赖“群控”软件对设备进行批量操作,如图11-3所示。 ? ▲图11-3 设备农场 4)群控软件:可以批量操作手机、计算机等设备的软件,黑产利用群控软件完成批量注册、刷单等操作。

    4.3K21发布于 2020-07-29
  • 来自专栏appuploader使用操作流程

    UIApplication 介绍基础篇介绍

    1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。

    77020编辑于 2023-04-13
  • 来自专栏CSDNToQQCode

    软考中级(软件设计师)——数据流图(DFD图下午第一题15分)(必拿题)

    信用 卡客户可以通过CCMS查询并核实其交易信息(包括信用卡交易记录及交易额)●图11-3和图11-4分别给出了该系统的顶层数据流图和0层数据流图的初稿。 11-3​​​​ 11-4 [问题1] (3分) 根据[说明], 将图11- 3中的E1 ~ E3填充完整。 [问题2] (3分) 图11-3中缺少三条数据流,根据[说明] , 分别指出这三条数据流的起点和终点。

    4.5K21编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏java学习java

    设计模式七大原则解读

    设计模式常用的七大原则有: 1) 单一职责原则 2) 接口隔离原则 3) 依赖倒转(倒置)原则 4) 里氏替换原则 5) 开闭原则 6) 迪米特法则 7) 合成复用原则 单一职责原则 基本介绍 => 里氏替换原则 基本介绍 1) 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)在 1988 年,由麻省理工学院的以为姓里的女士提出的。 String[] args) { // TODO Auto-generated method stub A a = new A(); System.out.println("11 -3=" + b.func1(11, 3));//这里本意是求出 11-3 System.out.println("1-8=" + b.func1(1, 8));// 1-8 -3=" + b.func3(11, 3));// 这里本意是求出 11-3 } } //创建一个更加基础的基类 class Base { //把更加基础的方法和成员写到 Base 类 } //

    45131编辑于 2023-10-15
  • 来自专栏【C】系列

    介绍

    相信看过我前面文章的小伙伴知道,我前面介绍过<C语言>、以及<单片机>的内容,那么这篇博客我在来介绍下关于:python.  python的发展历史 起源: 历程: 发展: python可以做什么工作 Web后台开发: 爬虫开发: 数据分析: 运维开发:  机器学习: 人工智能: 搭建环境: 搭建开发环境 版本 python特点 既然介绍 好,这篇python的介绍就先到这里了,后续还会写python第一章,关于python的内容以及知识点,不知不觉已经是第六篇博客了,虽说我写博客都是几天一篇,但是这样可以坚持下来还是挺好的。 这篇博客如果让你对python的介绍有了一定的理解,别忘了给博主来个大大的点赞蟹蟹。

    93110编辑于 2022-12-12
  • 来自专栏chaplinthink的专栏

    介绍

    介绍 针对大数据组件特点归纳如下: 存储:HDFS,hudi,Hbase, Kafka 计算引擎:Spark,Flink OLAP: Doris 调度: Yarn 下面主要从架构、组件原理、业务场景等角度针对相关组件的技术要点进行总结

    1.3K20编辑于 2022-04-27
  • 来自专栏AI

    介绍

    这款开源人工智能模型,你可以进行微调、蒸馏并在任何地方部署。最新的指令调优模型有8B、70B和405B版本可供选择。

    68310编辑于 2024-07-24
  • 来自专栏我只不过是出来写写iOS

    RAC(ReactiveCocoa)介绍(一)——基本介绍

    看了许多介绍,举一个最通俗易懂的例子——在命令式编程环境中, a = b+c表示将表达式的结果赋给 a,而之后改变 b 或 c的值不会影响 a。 先来介绍ObjC版本,使用cocoaPods在podfile中添加 pod 'ReactiveObjC', '~> 3.1.0' ,然后pod install一下。 稍后会在后续的文章里继续介绍如何使用,以及RAC信号流程原理。demo代码放到GitHub上demo链接

    3.4K51发布于 2019-04-02
  • 来自专栏滕先生的博客

    touchesBegan 触摸事件一、概念介绍二、方法介绍三、参数介绍:touches四、参数介绍:event

    一、概念介绍 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件,iOS中的事件可以分为3大类型: 事件类型.png 响应者对象UIResponder 在iOS中不是任何对象都能处理事件 如果这两根手指一前一后分开触摸同一个view,那么view会分别调用2次touchesBegan:withEvent:方法,并且每次调用时的touches参数中只包含一个UITouch对象 二、方法介绍 远程控制事件 - (void)remoteControlReceivedWithEvent:(nullable UIEvent *)event; 三、参数介绍:touches 存放在NSSet中,无序且不能重复 UIView *)view; (4)当前触摸对象的前置坐标 - (CGPoint)precisePreviousLocationInView:(nullable UIView *)view; 四、参数介绍

    3.4K100发布于 2018-05-18
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