Invesalius是专门应用于医学图像3D重建,输入数据必须是一个序列的2D的DICOM图像,可以是CT或者是MRI序列,输出的是3D表面轮廓,该工具就是为生成解剖学的物理模型而做准备的。该软件在Windows,Linux和MAC中兼容,使其易于实施。下载地址:https://www.cti.gov.br/pt-br/invesalius#download。
之前我分享过使用Invesalius工具生成人体模型3D表面轮廓案例,接下来需要借助一些三维建模工具将轮廓进行实体化。
△ 死亡效应2 搭建3D人体模型,早已是AI驾(le)轻(bu)就(si)熟(shu)的一项工作,不论是在VR里,电影里,还是时尚圈。
为了从视频序列中估计几何图形,研究者优化受限于人体模型的单个自由外形,以拟合 F 个图像的集合。 本论文中,(穿宽松/紧身衣服的)人的几何形状被表示为标准 T 型姿势的裸体人 SMPL 参数化人体模型的偏移,该模型的特征是依赖姿势的非刚性曲面蒙皮。 研究者的方法首次实现从单个运动人类视频序列(这样我们可以从各个侧面看到这个人)中提取出准确的 3D 人体模型(包括头发和衣服)。 图 7:定性测试结果:因为重构的模版与 SMPL 人体模型有同样的拓扑结构,我们可以使用 SMPL 来改变重构形体的姿态和外形。 基于参数化的人体模型,我们提出了稳健的处理流程,即使是对穿衣服的人群也能够获得 5mm 分辨率的 3D 模型。
在生命科学领域的仿真中,尤其是涉及人体局部组织或器官病变的仿真工程中,需要一种快速、便捷地修改人体模型参数的方法,以满足快速调整人体模型的需求。 为了实现定制人体模型的需求,同时避免潜在的侵权行为,用户可以使用自制的体素模型代替现有人体模型中的部分组织或器官,可通过手动引入病变区域,间接修改高精度人体模型部分区域的参数。 实现效果使用自制体素模型部分代替现有的人体模型,可以实现以下效果:•间接修改人体模型属性,如脂肪比例、内部器官大小等。 •将现有的人体模型中的部分组织/器官替换为处理过的人体模型(如用肺癌模型代替健康肺)。 CAD shape 选项;3.点击 OK 完成人体模型导入,并在 History List 中查看该人体模型的优先级为 -1。
在生命科学相关仿真中,人体模型往往决定了分析的起点。 问题在于,这类高精度人体模型通常并不能被直接修改。 为什么不能直接修改原有人体模型?在实际使用中,CST Studio Suite 中的大多数人体模型来自达索系统或第三方组织的授权,模型本身通常处于加密状态,相关知识产权也受到保护,因此无法直接编辑。 完成导入后,可在 History List 中看到该人体模型的优先级通常为 -1。这一步的意义在于:先建立一个完整、稳定的人体模型底座,为后续局部替换预留覆盖空间。2. 如果替代模型中的材料名称与原有人体模型中的材料名称相同,可能带来材料替换或识别上的混淆。因此更稳妥的做法是:让替代模型中的材料名称与原有人体模型区分开来。
使用Sub-Project功能实现对齐操作时,建议大家创建两个工程分别保存耳机模型和人体模型。 执行Sub-Project功能前,需在耳机模型的工程和人体模型的工程中创建局部工作坐标系用于确定对齐的位置和方向,如下图所示:精细的耳机模型通过CAD软件创建好可以直接导入CST,那如何获取包含耳朵的人体模型呢 导入包含耳朵的人体模型选择Posable Ear选项即可。Bio Model支持定制人耳模型,用户可以通过定义高度、宽度、厚度以及相对人脸的旋转角度等参数修改人耳模型,需要注意的是:这些参数是相对值。
二、人体姿态估计方法与人体模型的分类 2.1. 人体姿态估计方法分类 本节根据不同的特点总结了基于深度学习的人体姿态估计方法的不同分类:1)生成方法(基于人体模型)和判别方法(无人体模型);2)自上而下(从高级抽象到低级像素证据)和自下而上(从低级像素证据到高级抽象 判别方法 生成方法和判别方法之间的主要区别是方法是否使用人体模型。 根据人体模型的不同表示,可以以不同的方式处理生成方法,例如关于人体模型结构的先验知识,从不同视图到2D或3D空间的几何投影,高维参数化空间回归方式的优化。 2.2 人体模型 人体模型是人体姿态估计的关键组成部分。人体是一个柔性的、复杂的非刚性物体,具有运动结构、体形、表面纹理、各部位或各关节的位置等特性。
二、人体姿态估计方法与人体模型的分类 2.1. 人体姿态估计方法分类 本节根据不同的特点总结了基于深度学习的人体姿态估计方法的不同分类:1)生成方法(基于人体模型)和判别方法(无人体模型);2)自上而下(从高级抽象到低级像素证据)和自下而上(从低级像素证据到高级抽象 判别方法 生成方法和判别方法之间的主要区别是方法是否使用人体模型。 根据人体模型的不同表示,可以以不同的方式处理生成方法,例如关于人体模型结构的先验知识,从不同视图到2D或3D空间的几何投影,高维参数化空间回归方式的优化。 2.2 人体模型 人体模型是人体姿态估计的关键组成部分。人体是一个柔性的、复杂的非刚性物体,具有运动结构、体形、表面纹理、各部位或各关节的位置等特性。
丰色 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 很多3D人体模型都很强大,但总是难免“裸奔”。 像要创造出真正的人类“化身”模型,衣服和头发不可或缺。 神经装扮模型(The neural dressing model) 其实,不止是“裸奔”,很多三维人体模型还很“死板”:模特摆什么姿势模型就跟着摆什么。 就像此前,利用隐函数来生成的三维人体模型能够高度还原模特的着装和发型了,但是人物姿势依然不够变通,只能从原模特的几个特定视角生成。 ps.也是该团队的研究成果 所以在为3D人体模型还原衣服颜色、褶皱和发型的同时,也要保证人物的姿势可以“举一反三”。 为此研究人员采用将多边形实体网格建模与神经纹理相结合的方法。 接下来,基于上面的神经装扮模型,研究人员造出能生成“Fullbody”的3D人体模型。 最终的生成架构是StyleGANv2和神经装扮的结合。
有部分工作关注从单张图片同时估计人体的全身运动,但这些工作都是基于优化的方法,将参数化的人体模型拟合到图像信息,速度较慢不适合实时应用。 作者采用 SMPL-X 人体模型,首先通过两个回归模块来从输入图片分别估计人体和人手的3D姿态,然后再通过一个整合模块将预测的结果组合在一起,得到最终的3D全身人体。文章代码将会开源。 ? https://penincillin.github.io/frank_mocap 项目论文:https://arxiv.org/pdf/2008.08324.pdf 2 方法 作者使用 SMPL-X 人体模型 SMPL-X 模型 SMPL-X 人体模型是一个参数化的3D人体模型,是 SMPL 模型的扩展,能够通过低维的人体形状和姿态参数的组合来表达不同形状和姿态的3D人体,其与 SMPL 模型的最大差异在于 复制粘贴组合 由于人体和手部模块的输出与 SMPL-X 人体模型的参数是兼容的,因此可以很简单地将两者合并在一起。只需将左右手从世界坐标系变换到人体模型腕关节的局部坐标系下即可。
自统计学人体模型发布以来,三维人体网格恢复一直受到广泛关注。 这一趋势与统计人体模型的成功密不可分。 如图1所示,自2015年发布SMPL模型和2019年发布SMPL-X模型以来,随着它们的年度引用量逐年快速增长,它们获得了越来越多的关注。 图 1 三种具有代表性的3D统计人体模型的年度引用,即SCAPE、SMPL和SMPL-X 人体网格的恢复在促进后续任务(如衣服人体重建、动画和渲染)方面起着关键作用。 对于重建目标,使用统计人体模型来估计衣服下的体型。RGBD和多视图输入有助于解决歧义,但它们不在本综述的范围内。我们只是忽略了服装的造型,这是向照片现实主义迈进的一步。 我们根据它们采用的人体模型对它们进行分类。
SIFU重建3D人体模型用于场景搭建 与此相反,在日常生活中,我们最常见的是通过手机相机拍摄的或在各种网页上找到的人像照片。 因此,一种能从单张图像准确重建3D人体模型的方法可以显著降低成本,并简化独立创作的过程。 对此,来自浙江大学ReLER实验室的研究人员提出SIFU模型,依靠侧视图条件隐函数从单张图片重建3D人体模型。 评估模型面对有误差的人体先验模型时的鲁棒性 使用真实世界中的图片,在先验人体模型估计不准确的情况下,SIFU依然有较好的重建效果 更广阔的应用场景 SIFU模型的高精度高质量重建效果,使得其具有丰富的应用场景 3D打印SIFU重建的人体模型 SIFU借助扩散模型进行纹理编辑 SIFU用于3D场景搭建 更多定性测试结果(测试输入图片均来自互联网) 借助公开动作序列数据,可对SIFU重建的模型进行驱动 总结 本文提出侧视图条件隐式函数和
感觉哪里不太对…… 现在,这些3D人体模型可以得到改进了~体态更逼真、褶皱更自然、肌肉更饱满: ? 连情绪都显得更投入了…… 甚至肌肉颤动也清晰可见: ?
来源|腾讯SaaS加速器二期项目-微洱科技 ---- “ 近日,由微洱科技(腾讯SaaS加速器二期成员)自主研发的《一种基于2D人体图像修正三维人体模型的方法》发明获得国家知识产权局颁发的发明专利证书 据此项专利的发明人——微洱科技联合创始人石克阳介绍,本发明涉及人体三维修正领域,具体为一种基于2D人体图像修正三维人体模型的方法,可以有效提高微洱科技合作商家所展示衣物的3D人体模型的可观性和精确性,进一步刺激消费者购买欲
不得不说PTC Creo 9.0有了人机工程学设计和视野范围分析工具的升级功能一定会赢得组织团队的青睐现在,您能够借助更加方便易用的人体模型定位操作对人体模型尺寸进行自定义,此外,还推出了一些用于分析人体模型视野范围的新工具
SieveNet的目标是拍摄衣服的图像和人体模型图像,并在保留原始身体形状,姿势和其他细节的情况下生成穿着该衣服的模型的新图像。 为此,它采用了多阶段技术,其中包括将服装变形以使其与人体模型的姿势和形状保持一致,然后再将变形的纹理转移到模型上。 SieveNet中的专用模块可以在较早的粗转换之上预测粗转换和精细校正,而另一个模块可以在人体模型上计算渲染图像和蒙版。
丰色 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 不靠昂贵的动捕,直接通过视频也能提取3D人体模型然后进行生成训练: 英伟达这项最新研究不仅省钱,效果也不错—— 其合成的样本完全可以用在以往只在动捕数据集上训练的运动合成模型 四个步骤从视频获得人体模型 下图概述了英伟达提出的这个从视频中获得动作样本的框架。 SMPL是一种参数化人体模型,也就是一种3D人体建模方法。
时域有限差分(FDTD)模拟中的全身人体模型(a) 模型尺寸和横截面视图; (b) 2.45 GHz 无线通信仿真中收发器天线的位置 使用不同复杂程度的人体模型,研究人员首先确定了最佳表示法以确保模拟结果的准确性 单电极发射器和接收器 下图为四种模拟条件下的电场分布: (a) 2.45 GHz 无线通信 (WC) 无身体;(b) 2.45 GHz WC 与身体;(c) 没有身体的 HBC;(d) HBC 与身体 人体模型周围和内部的电场分布 :(a)全身人体模型;(b)详细的头部模型;(c)均匀头模型 2 结论 这项研究展示了HBC的潜力,并扩展了这项有前景的技术的适用性。
一、底层基石:SOMA—— 统一所有人体模型的「通用语言」 SOMA 是这套生态的核心接口,它把 SOMA-shape、SMPL、MHR 等各类参数化人体模型,统一成一套标准骨架表示。 过去不同人体模型之间迁移运动,需要写专用适配器、做定制化转换;有了 SOMA,全流程打通,一次生成、全域可用,彻底消除格式壁垒。