目前受大众广泛使用的视频流拉转推工具应该是FFMPEG,TSINGEE青犀视频也有自己的拉转推平台,分别为EasyRTMPLive和EasyRTSPLive,两者都可以拉RTSP流转RTMP流。 带着这个情况,我们做了如下实验: 1、FFMPEG拉RTSP流推RTMP的命令如下: ffmpeg -re -i rtsp://admin:a1234567@192.168.77.223:554/Streaming sign=BsBncNCMg image.png 2、进入EasyDSS看下播放效果,确实有花屏的情况 image.png 根据上诉的现象我们分析花屏可能的情况如下: 1、播放端读取缓冲区不够,有时候遇到高清码流 ,一帧就好几兆,所以缓冲区要足够长,这块可能是播放器的问题; 2、推流端可能丢帧推流,导致播放端关键帧不够。 为证实我们的预判,我们用EasyRTSPLive再做一个实验,EasyRTSPLive是基于LIVE555改造的一个拉转推工具,配置很简单,拿到程序包解压后有个ini配置文件,直接配置RTSP源和RTMP
导览 利用C#写一个简单点云软件2 如何处理颜色 如何将点云转为颜色 01 颜色 RGB 常用的一种颜色格式,RGB分别代表红,绿和蓝。RGB值的变化代表了颜色的变化。 从颜色到点云 ? 我们可以把距离范围映射到颜色范围上(RGB→Distance),用C#制作一个函数来表达这种关系。 HSV与RBG都可以显示,效果略有不同,实际操作可以进行优化 2. 显示图片
本篇记录实现一个rtsp转rtmp直播流的程序!闲言少叙,接下来置入主题。 需求 有一个摄像头,比如海康的监控摄像头,可以通过rtsp流的方式访问其视频画面! 实现思路 我们的程序,称之为rtsp2rtmp,使用该程序实现拉取摄像头rtsp视频流,并将rtmp视频流转换为rtmp视频流,然后推送到直播服务器,直播服务器采用nginx+rtmp_module的方式实现 rtsp2rtmp,使用FFmpeg API来实现! m_pRtmpAVFormatContext) { std::cout << "avformat_alloc_output_contex2 failed!" return false; } std::cout << "[" << m_strRtmpUrl.c_str() << "] avformat_alloc_output_context2
该文档实践步骤如下:使用TRTC的web demo开启直播房间使用云函数的“TRTC直播推流”模板函数给web直播房间推流使用云直播生成录播和直播地址使用云函数的“页面渲染”应用录播TRTC的直播房间并推流给云直播 demo中找到TRTC_Web-main/base-js/index.html,在body页签添加onload="login()",并且把index.html后面引用js的代码放head里图片改造点2, 图片发布好之后,根据参考文章【腾讯云】TRTC直播推流实践使用云函数模板"TRTC直播推流"给对应SdkAppId的对应roomId(111)发送推流。 注意播放域名地址生成使用的AppName,StreamName必须和推流的一样,否则推流之后播放地址看不到图片云直播测试推流/播放参考云直播文档 web推流点击"云直播"->"Web推流",以"多路混流 这里测试发现直播的内容只有一个"test1"用户,并没有云函数TRTC直播推流的"williamji2"用户以及TRTC推流视频,原因是web url对应的只是个静态index.html,页面渲染录制是
该文档实践步骤如下:使用TRTC的web demo开启直播房间使用云函数的“TRTC直播推流”模板函数给web直播房间推流使用云直播生成录播和直播地址使用云函数的“页面渲染”应用录播TRTC的直播房间并推流给云直播 改造点2,在TRTC_Web-main/base-js/js/common.js中的login()函数中设置好roomId写死为111表示该房间号为111,默认有个用户为test1加入房间 ? 发布好之后,根据参考文章【腾讯云】TRTC直播推流实践使用云函数模板"TRTC直播推流"给对应SdkAppId的对应roomId(111)发送推流。 云直播测试推流/播放参考云直播文档 web推流点击"云直播"->"Web推流",以"多路混流"为例,选择"多路混流" ? 这里测试发现直播的内容只有一个"test1"用户,并没有云函数TRTC直播推流的"williamji2"用户以及TRTC推流视频,原因是web url对应的只是个静态index.html,页面渲染录制是
需求:在各个国家都有可能部署转推流节点,因此需要高效快捷的查找到离推理地点最近的一个目标转推流节点。 BFS+剪枝实现的中国地图和世界地图中查找目标转推流节点的代码如下: %%%--------------------------------------------------------------- callbacks -export([init/1, handle_call/3, handle_cast/2, handle_info/2, terminate/2, code_change :lookup(Tid, Province2), digraph:add_edge(Graph, DeliverSite1, DeliverSite2), digraph | _] when byte_size(CountryCode2) =/= 2 -> add_edge(world, Graph, Tid, EdgeIoDevice);
视频汇聚/视频云存储/集中存储/视频监控管理平台EasyCVR能在复杂的网络环境中,将分散的各类视频资源进行统一汇聚、整合、集中管理,实现视频资源的鉴权管理、按需调阅、全网分发、云存储、智能分析等,视频智能分析平台 图片在我们的项目中,也遇到了很多用户咨询如何使用CDN转推。视频监控/集中存储/云存储/磁盘阵列/安防监控EasyCVR平台也支持CDN转推,今天我们来介绍一下操作步骤。 1)在【设备管理】中找到需要转推的设备,进入“通道”-“编辑”,这里有CDN启用按钮:图片2)填入要转推的平台地址,即可实现视频流转推。 这里我们以转推到视频直播/点播EasyDSS平台为例子,演示效果如下:图片3)视频监控综合管理平台EasyCVR的视频直播如下:图片值得注意的是,以RTMP协议推流上来的通道,则不支持CDN转推。 图片视频集中存储/云存储/视频监控管理平台EasyCVR能在复杂的网络环境中,将分散的各类视频资源进行统一汇聚、整合、集中管理,实现视频资源的鉴权管理、按需调阅、全网分发、智能分析等。
EasyNTS上云网关管理平台目前实现了硬件设备的接入与管控、动态组网、远程运维、文件传输、远程指令调用等功能。 从终端到云端,形成了一整套的上云网关解决方案,极大地解决现场无固定IP、端口不开放、系统权限不开放等问题。 其中EasyNTS上云管理平台穿透功能一个重要配置就是端口上的配置,在基础设置中可以修改http端口。
github.com/zq2599/blog_demos 本篇概览 本文是《Golang流媒体实战》系列的第三篇,咱们不忙着写代码,继续熟悉开源流媒体服务器lal,今天练习的是流传输过程中两个重要功能:转推和录制 关于转推功能,可以从下图了解,FFmpeg推流到转推节点后,转推节点会将该路流推送到录制和源站两个节点,录制节点负责录制flv文件,源站作为媒体源,接受外部拉流(源站->拉流->VLC这个链路已在前文 /bin/lalserver -c conf/lalserver.conf.json 录制节点就绪了,接下来是源站 部署源站 这个没什么好说的,在源站电脑上,使用默认配置文件启动lal即可 部署转推节点 通过前面的部署图可知,转推节点要将收到的流转推到录制节点和源站,因此要修改lal的配置文件lalserver.conf.json,找到relay_push节点,原始内容如下 "relay_push /bin/lalserver -c conf/lalserver.conf.json 现在三个lal节点都启动了,接下来验证它们能否正常工作 验证:FFmpeg推流到转推节点 推流命令如下,ffmpeg
在传统3D应用推流的基础上,越来越多2D应用、业务系统网页,也需要突破终端硬件限制、实现低延迟高质量推流。实时云渲染凭借在引擎适配、平台架构、终端兼容性等层面的技术突破,成为解决这一痛点的优质选择。 对比维度 LarkXR实时云渲染平台行业平均水平 UE 引擎适配版本 支持 UE 4.26至最新版本,应用无需集成像素流插件,任意版本均可一键推流 LarkXR 可根据画面复杂度及客户最终要求,自适应各类终端,并可自动调节分辨率至2K、4K、8K等,避免资源浪费的同时保障流畅度。 这一特性也确保了LarkXR在天猫、淘宝、网易等2C元宇宙直播活动中的高可靠性,保障了连续多天、日均 近万用户的稳定访问。 三、终端兼容性:跨终端无插件访问,降低用户使用门槛传统云渲染云推流方案常受限于终端类型,需用户安装特定插件或客户端, LarkXR 实现了 “全终端无插件访问” ,覆盖主流终端场景:PC 端:支持 Chrome
该文档只是测试demo,简单测试trtc房间推流,让读者有个大致直观的了解。需要开通腾讯云的trtc和scf产品。1. 先使用trtc的快速demo运行一个测试房间2. 583/9199应用场景:参考:https://cloud.tencent.com/document/product/583/30511创建“TRTC直播推流”云函数直播推流参考scf文档:https: 网络配置,如果需要redis记录推流状态的话则云函数网络必须要和redis网络打通,reids和该函数需要配置同样的vpc和subnet。图片触发器使用默认的apigw即可。 图片测试推流这里从apigw的调试界面来进行测试(当然也可以使用apigw提供的公网url来测试)在云函数的“触发管理”中点击“API服务名”的链接进入apigw的服务界面图片点击API调试,然后method -2j33V6GzrnHMGAL02WP1NCJBMBMCGCp7buJ28lQS7WuAs2tLimOyD2KTjROtDbIzaMDM366VTOr4lU-L9AXvMMss_",
TSINGSEE青犀视频自从更新了EasyNTS上云网关之后,除了界面外,其用法及配置方式也与之前的版本有了较大差别,为了大家拿到新版设备能够直接配置,我们出了本篇配置教程,大家可以参考。 ? 具体配置如下: 1、将EasyNTS设备通电通网,访问EasyNTS上云网关后台系统:打开EasyTool ——点击搜索——双击打开EasyNTS的IP地址。 ? 2、也可以使用ip:端口的方式进行登录默认端口为80。 ? 默认的账号密码为admin、admin 3、本机配置 可手动配置设备,IP、SubMarks、GateWay等参数。 ? 4、运维功能配置 在EasyNTS上云网关管理平台完成设备添加后,我们需要进入到EasyNTS上云网关的Web页面来让设备上线,如下图所示,我们先使用进行平台的接入。 ? 在进行配置完成保存后我们进入EasyNTS上云网关后台管理页面就会发现设备已经是在线的状态。 ? 这时就可以进行设备管理、详情查看、端口穿透、远程桌面、远程指令等运维功能。
纯音频推流 如果您的直播场景是纯音频直播,不需要视频画面,那么您可以不执行 第4步 中的操作,取而代之的是开启 TXLivePushConfig 中的enablePureAudioPush配置。 [](javascript: void 0;) //通过修改 enablePureAudioPush 开关,开启纯音频推流 TXLivePushConfig *_config = [[TXLivePushConfig alloc] init]; _config.enablePureAudioPush = YES; // YES 为启动纯音频推流,只有在调用 startPush 前设置才会生效。 config]; NSString* rtmpUrl = @"rtmp://test.com/live/xxxxxx"; [_pusher startPush:rtmpUrl]; 如果您启动纯音频推流 2. 设定画面清晰度 调用 TXLivePush 中的setVideoQuality接口,可以设定观众端的画面清晰度。
同时,企业云盘在腾讯公有云上针对每一家企业以专有资源池的架构搭建,物理层面做到资源隔离,最大化保障企业核心数据资产的安全可靠。 企业云盘团队为企业快速搭建好云上资源池后即可接入使用。 方案特色 移动化:提供各种移动客户端,支持员工随时随地登录查阅数据。 解决方案特色 使用企业云盘外链功能,文件上传者将文件上传云盘后一键生成外链,下载者只需在浏览器打开外链 URL 即可下载文件。下载速度稳定有保障。 redirect=34694 image.png image.png 产品方案热推荐:腾讯云企业云盘解决方案:https://cloud.tencent.com/act/cps/redirect? redirect=16& 基于云联网跨账户云资源内网互通解决方案 https://cloud.tencent.com/act/cps/redirect?redirect=34664&
早在去年,我们就将EasyNTS的网络穿透功能和原本EasyRTMPLive的视频拉转推功能进行了融合,统称为EasyNTS上云网关。 因此EasyRTMPLive仍有软件版本,但是在通道数量不高的情况下,我们仍建议大家选择更轻便的EasyNTS上云网关。 image.png 此前介绍了视频拉转推的操作方法,但是一直没有和大家分享我们的实现思路,所以本文我们就和大家分享一下。 EasyNTS上云网关是通过调用拉流库然后调用推流库来实现的该功能,重点是需要加载推拉流库。 } channelStream.delayTimer = time.AfterFunc(delay, channelStream.Start) return EasyNTS作为网络穿透服务以及视频流拉转推产品
在之前的博文中,我们讲过了新版上云网关EasyNTS的更新,也为大家演示了EasyNTS管理平台远程接入EasyNTS上云网关的步骤,大家可以自行尝试一下。 新版的EasyNTS上云平台,新增了远程设备管理功能,用户在添加过设备后,可以通过该功能进入设备的配置页面,查看及修改设备配置,省去登录设备中进行配置的步骤。 操作方法如下: 1、添加过设备后,确保设备显示在线,然后点击该设备右侧的“远程设备管理器”图标; 2、在“远程设备管理器”页面中,就能查看及修改设备配置,例如:“平台接入”、“本机配置”、“推流配置” 关于EasyNTS上云网关 EasyNTS上云网关是TSINGSEE青犀视频研发团队研发的视频拉转推+端口映射的软硬一体网关平台,其在项目运用中的架构如下: EasyNTS上云网关可联合广告机,使用远程控制
由于部分用户使用的是阿里云或者腾讯云的云服务器,也有将摄像头视频流直接推送到云服务器的需求,所以本文跟大家介绍一下如何将RTMP推流摄像头推流至腾讯云平台。 准备工作 1、准备RTMP推流摄像头 2、一个备案后的域名 3、有腾讯云账户 4、开通云直播业务 配置步骤 准备工作完成之后,以下为配置步骤: 1、需要添加推流和播放域名,一般为二级域名,相应域名需要备案 2、添加域名后, 去该域名DNS上配置CNAME记录。 配置完播放域名后,直播域名管理中对应的域名CNAME会变成 推流域名腾讯云直播会免费送一个,如果需要用自己的推流域名,再自行添加一个类型为推流域名的二级自定义域名。 大家按以上要求进行配置即可,阿里云的配置方法在此文:海康RTMP推流摄像头推流到阿里云配置手册,可点击直接阅读。
实时云渲染可以完美解决这一问题,一方面保留WebGL原有技术架构,另一方面通过产品化的云渲染平台,提供了丰富的功能组件和性能提升能力,彻底打破WebGL技术的局限性,并且兼容传统纯三维、二三维混合、WebGL WebGL网页浏览具有跨平台属性WebGL是一种基于OpenGL ES 2.0的Web技术,属于BS架构,它允许在浏览器中渲染交互式3D和2D图形。 LarkXR支持所有主流的可视化程序,包括传统纯三维、二三维混合、WebGL、自研引擎、多进程跨用户访问等类型的应用,提供了3D共享、2D普通共享和WebGL应用等多种云渲染方案。 以WebGL应用为例,实时云渲染针对二三维混合、纯二维类型的应用,推出2D共享渲染方案,即可以直接将BS网页在服务端完成渲染,将视频流推送到客户端,还提供了专用的壳程序,它能够使WebGL程序支持数据通道传输服务 WebGL应用的实时云渲染部署方式通过实时云渲染管理平台的后台,在【程序包管理】界面,添加WebGL应用,填写可访问的WebGL页面地址。
区别于传统像素流插件,像素流 2没有直接直接使用WebRTC,因此过渡到使用此新层意味着必须调整或重写插件的许多部分。 官方描述上看,目前原始像素流送插件和像素流送2插件随虚幻引擎一并提供,而所有从原始像素流送插件迁移到新像素流送2插件的用户,都将面临或多或少的修改工作。 传统像素流送插件迁移至新像素流2插件面临挑战至少有如下几条开发要求需要调整:UE 版本与像素流送基础架构分支的匹配:对于虚幻引擎5.5版本的像素流送2,你应使用像素流送基础架构的UE5.5分支。 像素流送播放器设置重大变更:像素流送播放器功能包含在像素流送2中,无需额外的插件。 采用实时云渲染技术实现0代码迁移的推流服务UE应用无需集成像素流插件/无需修改程序,在客户预期要部署的渲染服务器(私有化或腾讯云公有云服务器均可)上,,直接通过LarkXR管理后台上传应用,即可实现在指定网络下的推流
早在去年,我们就将EasyNTS的网络穿透功能和原本EasyRTMPLive的视频拉转推功能进行了融合,统称为EasyNTS上云网关。 因此EasyRTMPLive仍有软件版本,但是在通道数量不高的情况下,我们仍建议大家选择更轻便的EasyNTS上云网关。 ? 此前介绍了视频拉转推的操作方法,但是一直没有和大家分享我们的实现思路,所以本文我们就和大家分享一下。 EasyNTS上云网关是通过调用拉流库然后调用推流库来实现的该功能,重点是需要加载推拉流库。 先拉取源地址的流,初始化拉流库,然后将得到的流推送到对应的rtmp地址,参考代码如下: srcURL := channelInfo.SrcURL // escape + to %2B srcURL = } channelStream.delayTimer = time.AfterFunc(delay, channelStream.Start) return EasyNTS作为网络穿透服务以及视频流拉转推产品