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  • 来自专栏音乐与健康

    一首乐曲,为何回忆万千?

    一首乐曲,为何回忆万千?思绪绕绕?

    29410编辑于 2025-08-26
  • 来自专栏猫头虎博客专区

    LeetCode 6-10 题 详解 Java版 ( 万字 图文详解 LeetCode 算法题6-10 =====>>> <建议收藏>)

    今天我们一起学习了LeetCode 6-10 题的算法分析,感谢大家阅读,觉得不错记得收藏哦! 喜欢 请点个 + 关注

    29310编辑于 2024-04-07
  • 来自专栏python、mysql、go知识点积累

    07-02 django 6-10

    字段查询 all():返回模型类对应表格中的所有数据。 get():返回表格中满足条件的一条数据,如果查到多条数据,则抛异常:MultipleObjectsReturned, 查询不到数据,则抛异常:DoesNotExist。 filter():参数写查询条件,返回满足条件 QuerySet 集合数据。 条件格式: 模型类属性名__条件名=值 注意:此处是模型类属性名,不是表中的字段名 关于 filter 具体案例如下: 判等 exact。

    1K40发布于 2020-04-14
  • 来自专栏C语言例题100题

    C语言经典例题100(6-10

    思路: 使用循环嵌套来写这个代码,我们首先要让i=1的时候,做一遍1的乘法运算,也就是说我们的j<=i,所以我们第二个for循环就可以写成是让j也从1开始遍历,范围要小于等于i,以此递增。

    35610编辑于 2025-06-04
  • 来自专栏大数据成长之路

    Hadoop源代码分析【6-10

    小结 Hadoop源代码分析【6-10】主要为大家科普了RPC实现通信的流程,以及 DataNode在升级 / 回滚/ 提交时底层的变化。

    71220发布于 2021-01-27
  • 来自专栏全栈开发那些事

    6-10 二分查找 (20分)

    L是用户传入的一个线性表,其中ElementType元素可以通过>、==、<进行比较,并且题目保证传入的数据是递增有序的。函数BinarySearch要查找X在Data中的位置,即数组下标(注意:元素从下标1开始存储)。找到则返回下标,否则返回一个特殊的失败标记NotFound。

    32320编辑于 2023-02-27
  • 来自专栏Gorit 带你学全栈系列

    编程入门、进阶100例(6-10题)

    本期用先用java去实现代码,后面我会慢慢补全c语言和python的代码 题目索引 六、温度转换问题 6.1 问题描述 6.2 示例 6.3 代码实现 七、求阶乘之和 7.1 问题描述 7.2 示例 7.3 代码实现 八、打印水仙花数 8.1 打印100~1000之间的水仙花数 8.2 示例 8.3 代码实现 九、求100~200以内的素数 9.1 问题描述 9.2 示例 9.3 代码实现 十、实现冒泡排序 10.1 问题描述 10.2 示例 10.3 代码实现 六、温度转换问题 6.1 问题描述 输

    65410编辑于 2021-12-09
  • 来自专栏机器学习/数据可视化

    MySQL50-4-第6-10

    MySQL50-4-第6-10题 本文中介绍的是第6-10题,涉及到的主要知识点: 模糊匹配和通配符使用 表的自连接 in/not in 连接查询的条件筛选 ?

    27710发布于 2021-03-01
  • 来自专栏Corley的开发笔记

    C语言经典习题100例(二)6-10

    给大家推荐一门大数据Spark入门课程https://www.bilibili.com/video/BV1oi4y147iD/,希望大家喜欢。

    52020发布于 2020-07-23
  • 来自专栏AI科技大本营的专栏

    视频教程【第14期】 | 如何用TensorFlow来自动生成乐曲

    视频中,除了介绍Deepmind在乐曲生成方面的最新进展,Siraj Raval还会用 TensorFlow 和一种叫受限玻尔兹曼机的神经网络来写一个音乐生成器。

    836110发布于 2018-04-26
  • 来自专栏音乐与健康

    神经科学验证:十首重塑大脑回路的抗焦虑乐曲

    乐曲第4分17秒处的休止被证实能产生类似SSRI药物的突触间隙调控效应。4.

    35810编辑于 2026-05-04
  • 来自专栏【趣学C语言和数据结构100例】

    【趣学C语言和数据结构100例】6-10

    【趣学C语言和数据结构100例】 问题描述 6.一个球从 100m 高度自由落下,每次落地后反弹回原高度的一半,再落下,求它在第 10 次时共经过多少米,第 10 次反弹多高。 7.猴子吃桃问题。猴子第 1 天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。第 2 天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第 10 天早上想再吃时,就只剩一个桃子了。求第 1 天共摘多少个桃子。 8.迭代法求 x = 根号 a。求平方根的迭代公式为 x(n+1) = 1/2 * (xn + a/xn) 9.用牛顿迭代法求下面方程在 1.5 附近的根: 2x³ - 4x² + 3x - 6 = 0 70.用筛选法求 100 之内的素数。 代码分析 6. 物理公式的规律应用 每次落地后反弹回原高度的一半,初始total_m,第一次为total_m *= 0.5,for循环计算n次的,共经过,使用sum来计数。 7. 数学公式的规律应用 已知结果,找倒推规律,求初始。由后一天 = ( 前一天 / 2 ) -1 可知,前一天 = ( 后一天 + 1 ) *2,定义天数day,使用while(day–),求第一天。 8. 巴比伦法 迭代公式为 x(n+1) = 1/2 (xn + a/xn) 初次猜测,x0=a/2,那么,代入公式得到x1 使用while开始代法,令x0=x1,代入公式得到x1 当 ∣xn+1−xn∣∣xn+1−xn∣ 小于某个设定的精度(例如 1e−51e−5)时停止迭代。 9. 牛顿迭代法的求解 牛顿迭代法 :x(n+1) = x(n) - f(x(n)) / f’(x(n)) 对于本题,方程在 1.5 附近的根: 2x³ - 4x² + 3x - 6 = 0 x0,x1=1.5,f,f1 f(x(n))=2x³ - 4x² + 3x - 6 f’(x(n)) =6x² -8x +3 每次令 x0 = x1; f = ( ( 2 * x0 - 4 ) * x0 + 3 ) * x0 -6; f1 = ( 6 * x0 - 8 ) * x0 + 3; x1 = x0 - f / f1; 当 ∣xn+1−xn∣∣xn+1−xn∣ 小于某个设定的精度(例如 1e−51e−5)时停止迭代。 10. 筛选法 筛选法:又称为筛法。先把以个自然数按次序排列起来。1不是质数,也不是合数,要划去第二个数2是质数留不来,而把2后面所有能被2整除的数都划去。2后面第一个没划去的数是3,把3留下,再把3后面所有能被3整除的数都划去。3后面第一个没划去的数是5,再把与后面所有能被5整除的数都划去。这样一直做下去,就会把不超过N的把5留下,全部合数都筛掉,留下的就是不超过N的全部质数。 具体思路:先初始化数组,初始化为数字本身,如果访问过,则赋值为0。定义两个for循环,第一个访问到100,然后判断为0,则跳过。否则进行,从该数开始,到100,找到该数的倍数,并赋值为0。 代码实现 #include<stdio.h> #include<math.h> int main(){ // 6.一个球从100m高度自由落下,每次落地后反弹回原高度的一半,再落下,再反弹求它在第10次时共经过多少米,第10次反弹多高。 double total_m = 100.0,sum = 0.0; for(int i = 0; i < 10; i++) { sum += total_m; total_m /= 2; sum += total_m; } printf("第10次时共经过%f米,第10次反弹%f米",sum,total_m); // 7.猴子吃桃问题。猴子第1天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。第2天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第 10天早上想再吃时,就只剩一个桃子了。求第1天共摘多少个桃子。) 分析:后一天 = ( 前一天 / 2 ) -1 --> 前一天 = ( 后一天 + 1 ) * 2 int day = 9; int prev , cur = 1; while( day > 0) { prev = ( cur + 1 ) * 2; cur = prev; day--; } printf("第1天共摘%d个桃子",cur); // 8.迭代法求x=根号a。求平方根的迭代公式为x(n+1)=1/2 * (xn+a/xn) // 分析:牛顿迭代法 :x(n+1) = x(n) - f(x(n)) / f'(x(n)) https://blog.csdn.net/SanyHo/article/details/106365314 float a ,

    33400编辑于 2024-10-23
  • 来自专栏学习

    浙江大学PTA程序设计C语言基础编程练习题6-10

    这是最终结果:程序正确读取输入并按指定格式输出,浮点数保留两位小数,符合样例预期。

    27310编辑于 2025-12-17
  • 来自专栏音视频技术

    BBR如何让Spotify流媒体更流畅?

    我们将每个编码的音乐曲目存储为文件,复制到世界各地的HTTP服务器上。当用户播放歌曲时,Spotify应用程序将从附近具有HTTP GET范围请求的服务器以块的形式获取文件。 对于每组我们测量: 1、播放延迟(中位数,p90,p99) 2、Stutter(每首歌的平均数) 3、带宽,歌曲下载的平均值(中位数,p10,p01) 结果 按日平均值计算,BBR组stutter指标减少6-

    1.1K40发布于 2021-09-01
  • 来自专栏音乐与健康

    血压也会“听歌识曲”?心率=频率?

    关键词:血压;音乐;节奏;规律;乐曲;多模态;体感音乐;音波;本草音乐;医疗;情绪;血压也会“听歌识曲”? 该研究使用的30首乐曲,均为钢琴大师传奇演绎的原声录音。研究者通过系统性方法调整了这些乐曲的表现力,以观察其对心血管指标的影响。 “好预判”的音乐与血压更“配合”本研究数据中 “可预测性高的乐曲” 具有以下特征:(1)乐句弧线平均长度较短且标准差较小;(2)乐曲时长较长且乐句弧线数量较多。 乐曲可预测性的提升能让听者预判乐句变化,进而增强血压与音乐的同步化。 (注:EMD = 地球移动距离,为相似性度量指标;EMD 值越小,代表相似度/同步化程度越高)基于研究结果发现,血压反应与乐曲音量的同步化程度显著高于其与乐曲节奏的同步化程度。

    16710编辑于 2026-05-02
  • 来自专栏ATYUN订阅号

    AI“贝多芬”诞生了?

    历时4个月,用70余万首乐曲辅助AI训练 区别于目前AI作曲更多停留在单旋律、短篇幅的乐曲形态,中国平安的此次尝试是全球范围内首次运用人工智能技术创作多声部、广维度,同时具备复杂性和经典传承性的长篇幅交响乐曲作品 本次AI交响变奏曲的创作,运用了其中70万余首乐曲进行结构化训练,包含古典音乐、红歌、民歌等多类题材作品。 众所周知,乐曲是否悦耳的评价标准相对主观,然而作曲规则却在音乐发展中逐步确立,形成了相对客观的行业标准。 因此,乐曲创造的过程中,需要在遵守主流审美这一选取最佳音乐片段原则的同时,兼顾作曲专家的评价标准。 同时,为防止AI作曲生成过于自由,平安在人工智能乐曲创作的过程中融入了包含和声约束、对位约束、曲式结构约束等规则在内专家规则,让AI作曲无限靠近乐曲原本体裁,并具备时代传承的经典性。

    89030发布于 2019-10-15
  • 来自专栏Lan小站

    中国大学 MOOC 课程Python语言程序设计 (第11期)测试答案(6-10周)

    ‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‮‬#0032003700380032003300331588487643945关于Python组合数据类型,以下描述错误的是:‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‮‬

    1.6K21编辑于 2022-07-14
  • 来自专栏企鹅号快讯

    人人都是作曲家:基于深度神经网络的音乐风格迁移

    简化音乐风格迁移问题 由于此任务相对复杂,我们决定先分析不同类型的音乐的单音乐曲。单音乐曲就是音符序列,每个音符都有自己的音高和时值。音高的变化通常取决于曲调的音阶,时值的变化则取决于节奏。 另外,分析单音乐曲还可以让我们不必处理管弦乐编曲和歌词之类的问题。 由于我们没有可以用来区分音高变化和单音乐曲节奏的预训练模型,于是我们先提出了一种非常简单的迁移音乐风格的方法。 整合训练后的模型: 在测试期间,先使用第一种类型的音乐(例如民谣)训练的音高网络和时值网络生成一首乐曲。 我们的目标是可以将一首给定乐曲的风格转变成目标歌曲/乐曲的风格。 无法控制风格改变的程度:如果有一个“按钮”可以控制风格改变的程度,那就太完美了。 在迁移风格时无法保留被转变乐曲的音乐结构:一般而言,长期结构(Long-term structure)对音乐鉴赏价值至关重要。如果要想让生成的乐曲具有音乐美感,就必须保留原乐曲的音乐结构。

    1.2K80发布于 2018-02-06
  • 来自专栏AI科技大本营的专栏

    人人都是作曲家:基于深度神经网络的音乐风格迁移

    简化音乐风格迁移问题 由于此任务相对复杂,我们决定先分析不同类型的音乐的单音乐曲。单音乐曲就是音符序列,每个音符都有自己的音高和时值。音高的变化通常取决于曲调的音阶,时值的变化则取决于节奏。 另外,分析单音乐曲还可以让我们不必处理管弦乐编曲和歌词之类的问题。 由于我们没有可以用来区分音高变化和单音乐曲节奏的预训练模型,于是我们先提出了一种非常简单的迁移音乐风格的方法。 我们尝试学习不同类型的乐曲的音高和音符时值的模式,然后将这些模式整合在一起。 下图为这种方法的说明图。 我们的目标是可以将一首给定乐曲的风格转变成目标歌曲/乐曲的风格。 无法控制风格改变的程度:如果有一个“按钮”可以控制风格改变的程度,那就太完美了。 在迁移风格时无法保留被转变乐曲的音乐结构:一般而言,长期结构(Long-term structure)对音乐鉴赏价值至关重要。如果要想让生成的乐曲具有音乐美感,就必须保留原乐曲的音乐结构。

    1.7K100发布于 2018-04-27
  • 来自专栏企鹅号快讯

    哎,记者、设计师、作曲家……你们的饭碗还稳吗?

    目前AI主要用在伴奏乐曲制作、歌曲制作及人声合成等环节。随着技术的进步,AI在替代人方面可能取得明显进步,也可能融合在各种专业工具中,提升人的工作效率。 音频、音乐领域很宽,目前AI涉及到的,主要是伴奏乐曲制作、歌曲制作及人声合成等环节。 伴奏乐曲方面,目前AI应用的最多。 目前的几家AI作曲公司,可以通过设定乐曲类型、情绪、乐器、时长等,自动生成一段音乐,不满意的情况下,还可以再次重新生成一次,比人效率高了很多。AI生成的乐曲还可以在线进一步修改和编辑。 Google和多伦多大学,则分别进行了基于弹奏任意旋律和图片生成乐曲的研究。 AI作曲中,还有一类面向更专业的古典音乐作曲的公司。 卢森堡的创业公司Aiva也使用AI生产古典音乐曲谱,再由人演奏录制成专业乐曲,已经给为卢森堡国庆日开幕式、英伟达GPU大会等活动创作了乐曲,还通过了法国和卢森堡作者权利协会(SACEM)的注册,享有和人类一样的署名版权

    1.2K00发布于 2017-12-28
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