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  • 来自专栏实时渲染技术

    实时云渲染串流技术详解

    提到云串流或者云推流很多人可能和游戏关联起来,其实这个技术的应用领域不仅仅是游戏,还有云上旅游、考古、智慧园区、智慧城市、虚拟仿真等等行业。 从技术角度来阐述云推流/串流过程是:用户指令输入、服务器上3D应用接收到指令执行、将程序执行过程进行记录编码、网络传输、前端接收和播放。 不过从实际使用的角度来说,保证使用时的流畅性是云推流/串流首要考虑的。那这些3D应用在使用云推流方案时,对于服务器和前端的参数配置,有什么要求呢? 在整个技术方案中,对服务器显卡以及CPU依赖比较大的是3D应用本身。因为推流技术本质上,并没有改变3D应用运行需要的硬件算力,让3D大型应用能在服务器上,流畅跑起来是推流的前提。 如果不是有专业的团队,来做该项技术的持续研究和挖掘维护,有点得不偿失,不如直接选择已有的云串流厂家的方案。

    90510编辑于 2024-05-15
  • 来自专栏HHTjim'S 部落格

    局域网游戏串流工具 parsec

    Parsec是专门针对游戏玩家的远程桌面工具,有很好的低延迟体验。 我用Parsec的Mac端连接PC端来远程玩游戏,完全可替代微软的Microsoft Remote Desktop。MRD虽然可以稍微优化下网络延迟($ sysctl net.inet.tcp.delayed_ack=0),但是效果还是差强人意,MRD远程时拖拽窗口和游戏的高频操作依然能感受到明显延迟。不过MRD在作为办公远程方面还是不错的,毕竟什么粘贴复制那些还是方便。

    6.2K10编辑于 2023-12-06
  • 来自专栏VR

    VR串流线方案Oculus Quest21,PICO4 piconeo3串流线方案

    虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是以计算机技术为主,利用并综合三维图形技术、多媒体技术、仿真技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的最新发展成果,借助计算机等设备产生一个逼真的三维视觉 、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉[9]。 VR使用的同时需要一条VR转接线来进行数据传输这就需要用到VR串流线 Link线 不论是 Oculus Queest2/1都是非常适用的 PICO4 piconeo3也非常适用。 这就是VR串流线带PD快充方案,VR眼镜充电传输数据方案。以下就是完整成品形态。那么这个方案是如何实现的呢,下面请看初步框架图。 这是VL211部分原理图,他能输出1路USB3.0三路USB2.0 非常适用于延长线以及VR串流线的使用。PD协议芯片的小封装也非常适合,外围少。

    63200编辑于 2023-12-14
  • 来自专栏DotNet NB && CloudNative

    技术速递|.NET 9简介

    下载.NET 9 https://aka.ms/get-dotnet-9 获取 Visual Studio 2022 v17.12 https://visualstudio.microsoft.com/ .NET 9 中的 Blazor 改进 .NET 9 中的 Blazor 比以往更好,可让您构建精美的现代 Web 和混合应用程序。 这些只是 .NET 9 的 ASP.NET Core 中的一些改进。有关这些功能及其他功能的更多详细信息,请参阅 .NET 9 的 ASP.NET Core 中的新增功能。 9,000多名社区成员做出了26000多份贡献!感谢您提出的每一个问题、评论、代码审查和拉取请求,这些都帮助 .NET 9 成为迄今为止最好的.NET版本。 subscribe_formhttps://aka.ms/get-dotnet-9 .NET 9 https://www.youtube.com/watch?

    1.3K10编辑于 2024-12-06
  • 来自专栏VRPinea

    指南|Oculus Air Link无线串流操作流程详解

    对于这一数据,P君猜测Quest 2使用占比增长的主要原因,或许是其推出的方便好用的AirLink无线功能,让很多人都可以用Quest 2便捷快速无线串流PC VR ,游玩Steam上的VR游戏。 那么今天P君就给大家带来一份超详细Oculus Air Link无线串流PC游玩指南,注意查收! Oculus Quest 2串流指南 1. 设置Oculus Quest 2 2. 设置PC端 3.

    3.2K20发布于 2021-08-20
  • 来自专栏全栈程序员必看

    STL之Stringstream字符串流使用总结

    ss_stream.getline(buffer, sizeof(buffer)) { printf("msg=%s\n", buffer); } ss_stream("");// 释放字符串流中的资源

    1.5K10编辑于 2022-09-06
  • 【C++标准IO库】字符串流

    1.2 字符串流的定义和作用 字符串流是一种特殊的流,它以字符串作为数据的来源或目的地。 五、字符串流的错误处理和性能考虑 5.1 错误处理 在使用字符串流时,可能会出现一些错误,如读取或写入失败等。可以通过检查流的状态标志来判断是否发生了错误。 结论:在需要类型安全和复杂格式控制的场景中,字符串流是更优选择;在极端性能要求的简单场景下,可考虑传统方法。 通过字符串流,可以方便地实现字符串与其他数据类型之间的转换、字符串的分割和拼接、数据的解析和格式化等操作。在使用字符串流时,需要注意错误处理和性能考虑,以确保程序的健壮性和高效性。 希望本文对你理解和使用 C++ 字符串流有所帮助。

    16910编辑于 2026-01-21
  • 来自专栏JusterZhu

    技术速递|.NET 9 简介

    下载 .NET 9 https://aka.ms/get-dotnet-9 获取 Visual Studio 2022 v17.12 https://visualstudio.microsoft.com -9/)是必读之作,让我们讨论一下此版本中的一些亮点。 .NET 9 中的 Blazor 改进 .NET 9 中的 Blazor 比以往更好,可让您构建精美的现代 Web 和混合应用程序。 一个繁荣的创作者和贡献者社区 我们热爱出色的 .NET 社区,如果没有您的支持和贡献,.NET 9 是不可能实现的。9,000多名社区成员做出了26000多份贡献! 我们迫不及待地想看看您使用 .NET 9(https://aka.ms/get-dotnet-9) 构建的内容。

    1.5K10编辑于 2025-01-23
  • 来自专栏达达前端

    前端技术前沿9

    install-node-msi-version-on-windows-step1

    1.8K50发布于 2019-07-03
  • 来自专栏实时渲染技术

    串流技术多人操作一个3D应用程序的解决方案

    关于云串流技术(实时云渲染)没用过的用户可能有很多疑问,近期点量小芹遇到比较集中的疑问是,使用云串流方案,是否可以实现多人操作同一3D应用程序? 首先要明确下,云串流技术下每个用户使用一个独立的3D应用,是在服务器上开启一个新的3D应用,也就是开启新的进程。多人操作同一3D应用程序分为两种情况:1、多人同时操作 2、多人不同时操作。 点量云串流方案支持多种用户逻辑,比如游客模式,所有人打开流化后的链接都可以直接打开3D应用;也可以是账号密码模式,输入账号密码才可打开程序,这样可以给一些VIP客户提供专用流化网址,保证任何时间进入都可以浏览和使用程序 具体要看使用场景下哪些模式更合适,如果是有其他的业务系统也可以根据需要,将云串流平台接入的时候做一些自定义。如果有更多关于云串流的疑问,欢迎关注点量小芹。

    29110编辑于 2024-05-15
  • 来自专栏实时云渲染

    3D云渲染串流技术在虚拟现实VR行业的应用情况

    相比传统的VR应用局限于设备本身的性能或一对一串流助手在PC端的辅助体验,3D云渲染串流技术是一种新型的技术方案,将虚拟现实VR应用程序的运行从本地设备转移至云端算力平台,大型应用通过云端实时渲染平台, 那么,3D应用云渲染串流技术在虚拟现实VR行业具体是怎么应用的呢? 3D应用云渲染串流技术方案的一些功能特点:画质无损、色彩精准:实时云渲染平台支持8K@60hz等超清画质的云端推流。同时提供4:4:4真色 彩智能无损模式,提供高画质沉浸式体验。 点量云流实时云渲染解决方案,基于长期在视频和传输技术上的持续耕耘,已经为虚拟仿真教育、仿真展示、数字孪生等多行业的企业提供了3D云渲染串流技术。 其3D应用云渲染串流技术支持多显卡自动负载均衡;弱网优化自动调整视频流码率、减少丢帧和花屏;支持手柄、鼠标、键盘、摇杆等多种交互设备操作指令等。

    57210编辑于 2024-06-17
  • 来自专栏Leetcode名企之路

    9技术文章汇总

    看了很多技术书,为啥仍然写不出项目? 机器学习相关就业会达到饱和吗? Leetcode题解 【Leetcode】79.单词搜索 【Leetcode】78. 子集 【Leetcode】77. 正则表达式匹配 【Leetcode】9. 回文数 【Leetcode】8. 字符串转整数 (atoi) 【Leetcode】7. Reverse Integer 【Leetcode】6.

    85940发布于 2018-10-25
  • 来自专栏crossoverJie

    技术阅读周刊第9️⃣期

    技术阅读周刊,每周更新。 历史更新 20231107:第五期 20231117:第六期 20231124:第七期 20231201:第八期 美团技术博客十周年,感谢一路相伴 - 美团技术团队 URL: https://tech.meituan.com /2023/12/04/ten-years-of-meituan-technology-blog.html 美团技术博客更新十周年了,这个博客确实在广大开发者心中都是有口皆碑的;记得当初在这里看过 HashMap 的原理分析、动态线程池等技术;现在也有加到订阅列表里,有更新时会第一时间阅读 CompletableFuture原理与实践-外卖商家端API的异步化 - 美团技术团队 URL: https://tech.meituan.com ,动动小手帮主播点播关注 往期推荐 技术阅读周刊第第8️⃣期 五分钟 k8s 实战-滚动更新与优雅停机 五分钟 k8s 实战-应用探针 技术阅读周刊第第7️⃣期 升级到 Pulsar3.0 后深入了解

    28510编辑于 2023-12-13
  • 来自专栏全栈程序员必看

    c++ 字符串流 sstream(常用于格式转换)

    点我进入原文 c++ 字符串流 sstream(常用于格式转换) 使用stringstream对象简化类型转换 C++标准库中的<sstream>提供了比ANSI C的<stdio.h>更高级的一些功能

    1.5K20编辑于 2022-09-05
  • 来自专栏PHP在线

    PHP中9大缓存技术总结

    是将一个页面中不经常变的部分进行静态缓存,而经常变化的块不缓存,最后组装在一起显示;可以使用类似于ob_get_contents的方式实 现,也可以利用类似ESI之类的页面片段缓存策略,使其用来做动态页面中相对静态的片段部分的缓存(ESI技术 下次遇到相同的查询时,就直接先从这个文件里面调数据,不会再去查数据库;但此处的缓存文件名可能就需要以查询语句为基点来建立唯一标示; 按时间变更进行缓存 其 实,这一条不是真正的缓存方式;上面的2、3、4的缓存技术一般都用到了时间变更判断 访问才会先取缓存文件的内容,但是超过设定的缓存时间,就需要重新从数据库中获取数据,并生产最新的缓存文件;比如,我将我们商城的首页就是设置2个小时 更新一次; 5、按内容变更进行缓存 这个也并非独立的缓存技术 max_input_time = 600 ; 每个PHP页面接收数据所需的最大时间,默认60 memory_limit = 128M ; 每个PHP页面所吃掉的最大内存,默认8M 9

    1.9K50发布于 2018-03-08
  • 来自专栏mukekeheart的iOS之旅

    Android基础总结(9)——网络技术

      这里主要讲的是如何在手机端使用HTTP协议和服务器端进行网络交互,并对服务器返回的数据进行解析,这也是Android最常使用到的网络技术了。 " 5 android:orientation="vertical" > 6 7 <WebView 8 android:id="@+id/webView" 9 match_parent" 5 android:orientation="vertical" > 6 7 <Button 8 android:id="@+id/button" 9 EditText responseText ; 6 7 private Handler handler = new Handler(){ 8 @Override 9 Message msg = new Message() ; 7 msg.what = SHOW_RESPONSE ; 8 msg.obj = response.toString() ; 9

    1K50发布于 2018-02-27
  • 来自专栏PHP在线

    PHP中9大缓存技术总结

    是将一个页面中不经常变的部分进行静态缓存,而经常变化的块不缓存,最后组装在一起显示;可以使用类似于ob_get_contents的方式实 现,也可以利用类似ESI之类的页面片段缓存策略,使其用来做动态页面中相对静态的片段部分的缓存(ESI技术 下次遇到相同的查询时,就直接先从这个文件里面调数据,不会再去查数据库;但此处的缓存文件名可能就需要以查询语句为基点来建立唯一标示; 按时间变更进行缓存 其 实,这一条不是真正的缓存方式;上面的2、3、4的缓存技术一般都用到了时间变更判断 访问才会先取缓存文件的内容,但是超过设定的缓存时间,就需要重新从数据库中获取数据,并生产最新的缓存文件;比如,我将我们商城的首页就是设置2个小时 更新一次; 5、按内容变更进行缓存 这个也并非独立的缓存技术 30秒 max_input_time =600;每个PHP页面接收数据所需的最大时间,默认60 memory_limit =128M;每个PHP页面所吃掉的最大内存,默认8M 9

    2K40发布于 2018-03-08
  • 技术日志挑战——第9天:0801

    技术总结:今天跑来连云港出差了,说是要看一下这边后面软件开发的需求,这次老板,加我负责软件,另一个工程师负责机械,我们三个一起来看设备,了解之后的需求。

    27710编辑于 2024-08-01
  • 来自专栏云计算linux

    JAVAEE框架技术9-myBatis高级查询技术文档

    Mybatis作为一个ORM框架,也对sql的高级查询作了支持,下面我来学习mybatis中的一对一,一对多, 多对多

    34910编辑于 2024-12-13
  • 《SaaS网关多租户治理:从串流到稳控的实践》

    去年为某大型制造集团搭建SaaS协同平台时,一场突如其来的“租户数据串流”事故,让我们团队彻底意识到初代网关的短板。 第一个痛点是路径前缀依赖人工维护,去年7月,新来的实习生在配置A租户生产接口路由时,误将私有云服务IP写成B子公司的地址,直接导致A子公司的生产数据串流;第二个痛点是混合云部署适配混乱,路由规则从30条暴增至 重构的核心第一步,是搭建“租户元数据+动态路由表”的双层隔离机制,从根源上解决租户串流风险。 后续测试中,我们多次故意将T001租户的路由指向T002服务,网关均能实时拦截并记录详细日志,集团安全审计部门连续72小时压力测试后,确认租户串流率从“潜在风险”降至0。 最终重构落地后,关键指标显著优化:租户串流率归零,混合云路由延迟降幅45%,规则生效时间从2天缩至10秒,故障定位时间从3小时减至15分钟,新租户接入周期从1周压缩至1天,集团对SaaS平台的SLA满意度从

    33900编辑于 2025-10-03
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