首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏web三维

    三维城市生产工具geobuilding下载

    geobuilding的诞生2022年上半年,我们的某项目是一个小县城的三维城市可视化,但是建筑物数据是几乎是空白,问了几家公司费用都不低,于是开发了geobuilding这款工具。 现在广泛应用于公司内部地理网格绘制,城市建筑数据生产。使用geobuilding可独立生产三维城市所需的各种基础数据! geobuilding可生产矢量建筑物(包含高度)、无缝地理网格、城市模型直出、三维场景漫游自定义路线设计等。2022年2月份发布首支视频以后,陆续收到用户咨询。 基本操作:1、左键绘制右键保存/编辑2、按shift选择多个要素3、曲线按alt键可调整曲面在主界面右下角【练习】按钮,请跟着part1-part5练习典型建筑物的绘制方法 https://space.bilibili.com /1582462249/video3、常见启动错误常见启动错误,见程序目录《常见启动错误.txt》和《error.txt》文件

    1.7K40编辑于 2022-08-28
  • 来自专栏数字孪生可视化

    ThingMap一键城市2.0重新出发:快速生成三维城市

    在城市级可视化项目中,一般需要可视化的三维地图作为承载各种应用的载体,但大家在使用三维地图的过程中经常碰到3道难题:1、资源获取不便2、操作使用复杂3、模型效果不理想。 为了降低三维地图的获取和使用难度,以及提升地图效果调整的便利性,需要建立一个服务城市级可视化应用的三维地图服务平台,能够便捷地获取和使用心仪的三维地图。 一键城市2.0(ThingMap)是ThingJS平台推出的在线3D城市模型场景快速生成系统,所生成的3D城市模型场景,可用于快速构建网页版3D城市类型的管理应用。 支持海量基础三维空间数据在不同尺度下的快速加载、渲染、显示,为智慧城市相关应用和企业提供便捷的三维地图沙盘服务。 ThingJS拥有精模、地图效果、3D配饰等各种丰富的效果资源库和各种效果的生产能力,可以为ThingMap提供突出的可视化能力,提升三维地图可视化效果,使ThingMap相比其他地图服务更能满足城市级可视化应用的需求

    1.2K20发布于 2021-09-27
  • 来自专栏数字孪生可视化

    给三维城市地图添加园区场景

    3D城市搭建完成后,那么是否能够既显示园区场景又显示三维城市地图场景呢? CityBuilder是可以完成的,在创建的数字孪生可视化三维城市的基础上,还可以加载公共场景或自己搭建的数字孪生可视化场景(园区)。话不多说,下面我以加载公共场景为例进行说明。 3、在弹出的地图中,搜索园区地址,点击确定,即可将数字孪生可视化园区加载到指定位置上。也可以先直接点击确认,再通过场景设置面板来更改位置。 4、点击优锘大楼图层右侧的菜单按钮,选择定位,如下图所示。 CityBuilder便捷的三维城市搭建服务,让三维地图的获取、效果和使用从此不再是难题!

    64830发布于 2021-08-06
  • 来自专栏web三维

    从0到1搭建web三维智慧城市基础要素,three.js+mapbox智慧城市!

    首先明确最终web三维智慧城市的形态,在最近的项目中,我们接触到了一个县级城市的web三维城市可视化。1、选择合适的web三维引擎该县级城市的最大特点:山脉较多,主城区面积不大。 2、准备web三维城市中的要素这里列出部分要素,可以看到,很多重要的要素都来自geobuilding工具生产。 1、山脉(mapbox)2、主城区河流(geobuilding)3、主城区建筑物模型(geobuilding)4、主城区模拟车流线(geobuilding)5、视频融合场景坐标(geobuilding) 核酸事件场景,椭圆镜头环绕线,高速口-医院-疾控中心-政府(geobuilding)8、点位标记(three.js)9、大事件飞线(three.js)10、精模小区模型(three.js)11、小范围实景三维 3dtile(three.js)12、网格围栏(three.js)...3、使用geobuilding生产三维要素图片生产的车流线图片飞鸟线图片网格数据图片视频融合图片椭圆镜头环绕图片原有主城区建筑物数据图片

    4.5K30编辑于 2022-07-23
  • 来自专栏数据猿

    三维地理信息可视化·城市篇 技术解析

    ,辅助用户对三维空间中的各类监测对象做出快速、准确的判断,为城市规划、建设、管理、决策提供可视化支撑。 可以加载显示高精度地形数据、三维建筑结构数据、BIM数据、城市倾斜摄影数据、传感器数据、车辆、人员、摄像头、基础设施、事件数据等要素信息,完整、详尽的对城市运行态势进行全方位复现。 3.效果 对于需要加载到三维地理信息系统中显示的,汇集上来的城市各领域要素数据,不应是简单的信息堆砌,而应经过良好的视觉、风格设计。 3.超大规模城市渲染,多精度建筑模型显示 针对不同应用需求,提供不同精度城市建筑模型数据,实现无限接近真实的可视化。 (多城市建筑风格) 三维地理信息可视化 赋能科学决策 在数字冰雹众多智慧城市可视化决策系统项目中,三维地理信息系统均起到了基础性的支持作用,实现了城市各类数据的融合贯通与直观可视,对城市运行态势进行了全方位

    3.4K31发布于 2020-06-20
  • 来自专栏六月-游戏开发

    三维数学(3)-向量运算

    各分量乘积和 [x1,y1,z1] [x2,y2,z2] = x1x2+y1y2+z1z2 几何意义:a*b = |a| * |b| * cos<a,b> API:float dot = Vector3. API:Vector3 vec = Vector3.Cross(a,b); 结果与角的关系 叉乘所得向量的模长与角度的关系:0~90度角 Vector3 cross = Vector3.Cross Debug.DrawLine(Vector3.zero, Vector3.Cross(cube.transform.position, cube2.transform.position),Color.yellow ); } 效果 判断player是否进入cube的前方半径10角度120°的扇形攻击范围内 这里有两种做法,效果一样,一种是先用Vector3.Distance判断两物体之间的间距,如果小于10, ; private Vector3 right; private Vector3 targetFW; private Vector3 VelFW; void Start

    1.8K20编辑于 2022-12-26
  • 来自专栏点滴积累

    JS前端三维地球渲染——中国各城市航空路线展示

    我实现的功能是根据中国的城市显示对应的航空路线,即当列表中选择某城市时,在3维中画出进出此城市的所有航线。效果如下: ? 创建三维场景 首先创建一个画布canvas,所以必须是支持HTML5的浏览器才能正常访问。 ,当然也可以创建立方图等基础三维模型。 3. 加载线路 获取到城市数据、航线数据等之后,通过每条航线的起点和终点在三维地球中绘制出三维航线。 按城市选择 思路也很清晰,在列表中选择城市之后,请求所有航线,然后只取出那些起点或终点为此城市的航线并采用上述方式进行加载。

    3.8K60发布于 2018-04-28
  • 来自专栏腾讯位置服务

    腾讯曹栋清:重建数字三维世界,助力智慧城市落地

    腾讯WeMap以城市运行的人、车、路、地、物五大要素,正在重构三维城市的数字底座。 ? 【腾讯位置服务产品总监曹栋清】 ? 以更细颗粒度感知、刻画城市,腾讯WeMap做产业和城市管理数字底座 用户侧数据爆炸式增长催生产业侧和政府侧的改变,空间数据与产业数据、城市数据融合共享,也将推动地图产业升级,向反哺三维实体世界的管理工具进化 WeMap由五大产品构成,即“1+1+3”产品支撑,包括数据工厂Data ,数据管理平台Base和三大服务平台 (智能分析平台AI、可视化平台 Vis和产业地图服务平台Services)。 重建更真实、鲜活的三维世界,助力数字城市与物理世界互联互通 要对一个城市进行三维空间的重建,数据量级非常大,数据采集、融合的工作量庞杂,对于算力的要求也非常高。 、三维模型数据、大数据空间分析能力进行融合叠加,再叠加大数据空间分析能力,创造一套外部的引擎框架,实现二三维空间的一体化,创造出更真实、精度更高的三维世界。

    79010发布于 2021-05-24
  • 来自专栏HT

    三维仿真在智慧城市中的运用,机械臂智能垃圾分类

    前言 随着城市建设的高速发展,优化环境管理与服务一直是关注的重点,也是一项民生重要工程。不断改善市民的生活居住环境,将融入了新一代的信息技术,打造智慧城市建设。 首要是解决城市垃圾作为一大难题,而且对智慧城市发展充满了诸多挑战。重要的一点是,有数据显示,我国生活垃圾产量超过4亿吨。 我国600多座大中城市中,三分之二陷入垃圾包围之中,四分之一城市已没有堆放垃圾的合适场所,对于垃圾环境的治理迫在眉睫,到2019年6月25日,生活垃圾分类制度将入法。 HT for Web 不止自主研发了强大的基于 HTML5 的 2D、3D 渲染引擎,为可视化提供了丰富的展示效果。 image.png 二、场景的阴影效果 还有一部分更酷的属性设置给大家展示一下,可以让 3D 场景整体拥有更真实的阴影处理效果。

    1K30发布于 2020-06-19
  • 来自专栏web三维

    告别2022,奔赴2023 three.js三维城市可视化漫游表达

    效果预览 https://www.bilibili.com/video/BV1d84y1W7dN/ 城市模型下载地址 https://pan.baidu.com/s/1d1sV74ufeK2rEBZpVcRIBQ pwd=1234 下载文件解压如下图,其中专有格式可直接导入geobuilding. zz.glb是郑州城市主城区模型文件 贴图建筑物制作方法: 使用geobuilding将geojson建筑物导出为 osm格式,使用blender-osm转换为三维模型,最后贴图 一、打开geobuilding,导入专有格式文件(可多选) 二、开启3d+,并将模型上图。 找到导入的 “郑州贴图建筑”模型,点击【上图】 三、进入三维漫游 选择漫游片段,进入漫游 小贴士:关闭卫星图层,城市模型效果更佳!

    1.8K80编辑于 2023-01-05
  • 来自专栏点云PCL

    用于三维点云语义分割的标注工具和城市数据集

    摘要 非结构化的三维点云的精确语义分割需要大量带标签的训练数据进行深度学习,然而,目前还没有免费的专门软件可以有效地标注大型3D点云,作者通过引入PC-Annotate(一种用于3D点云研究的公共标注工具 例如,都柏林城市数据集使用CloudCompare进行注释,CloudCompare实际上仅用于点云可视化,而不是注释。 从记录的图像中提取原始帧,使用Outster Studio软件以Ply和Excel文件的形式提供PCAP文件,带标签的三维点云数据由注册点云或原始点云组成。 图9 点云城市数据集的代表性标注框架,用Point Cloud标记,最后一列显示已配准的带标签的帧数据。 表3,用于语义分割任务的流行当代3D点云数据集,室内数据集以红色突出显示。 我们还介绍了PC Urban,这是一个针对城市环境的具有挑战性的现实世界大规模点云数据集。

    3K10编辑于 2022-04-06
  • 来自专栏jQuery每日经典

    CSS3、JS 探索三维粒子

    ,用three.js探索3D空间中的粒子动画。 这套演示使用three.js和easing探索三维粒子动画。 这些演示中的所有粒子和形状都是由三个基本的几何体/材质/网格组成,如球体,线条和盒子。 即使这些在2D中看起来非常棒,但在动画中添加细微的3D视角可以使它们更具视觉吸引力。拥有相机和3D网格的概念也可以帮助您调试和开发动画。 我希望这能激发你制作你自己的3D粒子动画! three.js 和 3D 环境的优势 这些动画大部分可以与SVG或2D Canvas等大致相当。 这将在场景中添加3D网格,从而更好地感知3D空间中的一切事物。它添加了相机控件,可以让您缩放,旋转和平移。最后,添加一个时间标尺滑块以加快速度,减慢速度并暂停动画。

    5.3K10编辑于 2022-01-20
  • 来自专栏web三维

    三维城市漫游镜头设计,电影级一镜到底漫游效果,漫游路线设计

    视频内容 一、了解漫游基础 三维可视化的主要作用是通过三维方式去更好的表达世界,在所有三维可视化中,漫游功能是最具视觉表现力的。 比如机场可视化,跟随飞机在空中飞行。 position) + 1条目标镜头线(camera lookat) 3、单线漫游,1条镜头线(camera position) ,通过算法找合适的camera lookat 图片 二、制作漫游镜头线 先是用geobuilding中曲线工具绘制一条曲线,并将其设置为“漫游3d线” 图片 可设置这条线的整体高度和指定顶点高度。 通过设置指定点高度,注意右侧3d线已经有了高低起伏效果。注意这里使用three.js把折线转换了曲线。 图片 三、预览漫游效果 设计的漫游3d线可导出为高度的点数据,方便前端开发者使用。 根据漫游类型选择要素,点击【三维漫游】按钮,选择漫游类型。这里使用绕线漫游。

    1.7K40编辑于 2022-08-19
  • 来自专栏HTML5学堂

    CSS3三维变形,其实很简单!

    本文主要内容 一、前言 二、坐标轴系统 三、透视与变形风格 四、3D变形函数 五、实例展示 六、总结 一、前言 所谓的三维变形,无外乎就是在二维平面的基础上进而实现三维立体空间的形变。 四、3D变形函数 三维变形使用基于二维变形的相同属性,如果熟悉二维变形,会发现三维变形的功能和二维变形的功能相当类似。 CSS3中的三维变形主要包括以下几种功能函数: 3D位移:CSS3中的3D位移主要包括translateZ()和translate3d()两个功能函数; 3D旋转:CSS3中的3D旋转主要包括rotateX translate3d()函数使一个元素在三维空间移动。这种变形的特点是,使用三维向量的坐标定义元素在每个方向移动多少。 4、3D扭曲 扭曲是二维变形,不能在三维空间变形。元素可能会在X轴和Y轴扭曲,然后转化为三维,但它们不能在Z轴扭曲。

    2.2K70发布于 2018-03-13
  • 来自专栏Zaqdt_ACM

    NYOJ 353 3D Dungeon(三维bfs)

           这道题是三维地图去找最短路,所以类比着二维地图的广搜过程做就行了,只用在搜索方向上做点改变。 { int x,y,z,step; }Next,Now,S,E; char MAP[35][35][35]; int vis[35][35][35]; int l,r,c; int dir[6][3] = {1,0,0,-1,0,0,0,1,0,0,-1,0,0,0,1,0,0,-1}; // 三维地图的六个方向 int bfs(){ queue<Node> q; S.step = <<endl; } } return 0; } /*** [来源] NYOJ 353 [题目] 3Ddungeon [思路] 这是一道三维搜索题,也不是很难 ##... ##### ##### #.### ####E 1 3 3 S## #E#

    48630发布于 2019-01-10
  • 来自专栏web三维

    【教程】三维城市建筑白模按高度分段批量贴图,支持自定义材质。

    包含光照参数回到导出模型选项卡,选择刚刚设计的《三亚白天科技风城市》贴图方案,然后点击导出模型导出后,一同导出了cesium浏览代码,可直接在浏览器端打开浏览模型贴图效果对比放大效果本文视频演示https

    1.1K10编辑于 2024-08-22
  • 来自专栏项目文章

    Mapmost Alpha,一款非常好用且强大的三维城市创建工具~!

    一、Mapmost Alpha 介绍 Hello,各位铁铁,今天给大家推荐一款好用的三维城市场景创建工具。 这款产品主要用于创建三维的城市场景,一款快速构建空间场景轻应用的在线创作平台。 1.1 Maopmost 数字孪生平台 这款产品主要用于创建三维的城市场景,其也拥有强大的数字孪生平台。 1.3 Mapmost Alpha 产品优势 产品优势也十分显著: 例如传统的二维地图让旅游攻略平凡无奇,三维城市才是当下citywalk规划的不二首选! Mapmost Alpha的图层切换功能不仅可以显示二维的苏州矢量地图与遥感影像,同时也有逼真细腻的三维白模让徒步爱好者身临其境一般去体验苏州的城市气质! Mapmost Alpha的三维资源可以让你实现真正意义上的“城市折叠”!

    1.3K10编辑于 2024-06-07
  • 来自专栏往期博文

    【过程记录】Mars3D加载3DTiles三维模型

    前言 因为项目需要,去做了三维模型加载的相关调研,发现Mars3D这样一个好用的框架,可以动态加载3DTiles三维模型,并且官方有详细的文档和规范的代码,很容易就可以上手。 2016年,Cesium 团队借鉴传统2DGIS的地图规范:WMTS,借鉴图形学中的层次细节模型,打造出大规模的三维数据标准:3d-Tiles,中文译名:三维瓦片。 支持下面这些模型: 城市建筑白膜:在拥有如shp、kml等格式的建筑物二维面边界坐标数据,和高度或楼层数属性信息,再通过工具转换为三维立体的白膜建筑物3DTiles模型。 调用命令示例: 3dtile.exe -f osgb -i E:\三维平台\Production_3 -o E:\三维平台\3dtile_out 运行之后,稍等片刻,就可以在输出文件夹得到转换好的数据: Mars3D快速上手 Mars3D三维可视化平台 是火星科技研发的一款基于 WebGL 技术实现的三维客户端开发平台,基于Cesium优化提升与B/S架构设计,支持多行业扩展的轻量级高效能GIS开发平台

    5.2K10编辑于 2022-09-26
  • 来自专栏一点人工一点智能

    基于车载点云数据的城市道路特征目标提取与三维重构

    城市道路作为交通基础设施的重要组成部分,其数字化建模是智慧交通、自动驾驶以及基础设施变形监测等领域发展的必要前提[1]。 [3],但是这些方法往往存在各自的问题和挑战。 本研究旨在弥补现有研究在处理复杂环境和大数据量上的不足,解决当前城市道路特征提取和三维重构方法在应对复杂场景和大数据量处理上的局限性,提供一种更高效、更可靠的解决方案。 确定判别条件A和判别条件B后,即可用3×3的移动判别窗口一一判别,若2个条件都符合,则可将其判别为路缘石格网。 3) 利用灯杆和行道树的三维杆状特征和二维圆弧特征检测出杆状地物并分类可以完成路灯和行道树的自动提取。4) 基于提取的特征目标,通过参数化设计可以完成道路的三维重构,实现道路数字化。

    2K00编辑于 2024-04-27
  • 来自专栏数字孪生可视化

    科幻3D场景必备要素—城市篇

    一.地面 科幻风的瓦片滤镜颜色不宜过浅,以突出建筑群体为主,城市地面可适当增加科幻元素进行点缀,增添地面细节。 二.道路 城市道路表现逻辑是模仿现实中夜景街道上车流的车灯,尽量体现车辆流动的状态,不同等级的道路可以用不同的颜色或表现方式,按道路等级划分,等级高的道路需要重点突出显示,反之则不需要刻意突出,视觉上会更有层次感 六.粒子 为了使城市效果更具科幻色彩,可适当给城市添加粒子效果,粒子颜色要与整体视觉相呼应,不应使用与整体色彩反差太大的颜色,粒子大小不宜过大,适当点缀即可。 七.天空 可以用添加背景图或天空盒的方式丰富城市天空,使城市画面及元素更加饱和,同时也更具科技感。

    86820编辑于 2022-02-15
领券