首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏Ar-Sr-Na

    【Blender】如何使用Festivity方案一键 - FBX版本

    导言何为二三就是2d风格的3d渲染有什么奇功减少阴影计算,使得光照扁平化,画风类似日本维动画相比普通维与维动画,的优势就在于可以既能保持维动画的美术风格,同时减轻画师的工作负担 目前动画在包括动画产业大国日本在内的国外市场上已经成为了一个单独的品类,这足以说明它对行业发展的重要程度。 图片图片如果使用效果,则减轻了很大部分的光照计算负担,画风也很容易接受图片图片效果实例3D渲染-cycles 图片Its Splash by Piotr Krynski Ar-Sr-Na mmd 图片图片图片具体原理,此处不再介绍,简单地说,就是无阴影,削除阴影让其看起来很像日式动画----准备众所周知,我的观众游泳技术不好,没办法游到海外去看youtube上的教程,而我擅长游泳,所以特地去学了这个教程为大家转述注意 :由于插件限制,blender仅支持3.1以上版本,此处使用blender3.4教程内有两种办法用于,作者建议请先粗略阅读一遍再考虑哪种方法,不然边看边做到中途发现不行就完蛋了。

    3.5K212编辑于 2023-01-17
  • 来自专栏Ar-Sr-Na

    【Blender】如何使用Festivity方案一键 - PMX版本

    导言 上一期中已经介绍过FBX的方法以及实例效果。

    1.7K01编辑于 2023-02-11
  • 来自专栏代码编写世界

    使用GDAL实现DEM的地貌晕图()

    原理 之前在《使用GDAL实现DEM的地貌晕图(一)》和《使用GDAL实现DEM的地貌晕图()》这两篇文章中详细介绍了DEM生成地貌晕图的原理与实现。 最后,将步骤一的灰度晕图设置一定的透明度,叠加到步骤的彩色图上,就生成了最终具有立体感的彩色晕图。 ArcMap生成的彩色晕图: ? 2) 彩色色带赋值 不难发现,生成彩色晕图的关键是第步:要选取合适的色带,让色带根据对应的高程赋值。查阅了不少的资料,这个色带应该没有固定合适通用的模板,是需要自己根据具体的需要调整的。 white, RGBList); for (int i = 0; i < 76; i++) { tableRGB[i + 180] = RGBList[i]; } } 3) 颜色叠加 第一步和第步分别生成了晕强度图和高程彩色色带图 ,第步就是将两者的颜色叠加,生成最终的效果图。

    1.7K31发布于 2019-08-13
  • 来自专栏代码编写世界

    使用GDAL实现DEM的地貌晕图()

    问题 之前我在《使用GDAL实现DEM的地貌晕图(一)》这篇文章里面讲述了DEM晕图的生成原理与实现,大体上来讲是通过计算DEM格网点的法向量与日照方向的的夹角,来确定该格网点的晕强度值。 经过查阅资料,却在ArcGIS的帮助文档《山体阴影工具的工作原理》(在线版本可查看这篇文章《ArcGIS教程:山体阴影工作原理》)中查阅到了晕图的另外一种生成算法。 ) - (tmpBuf[0] + 2 * tmpBuf[3] + tmpBuf[6])) / (8 * dx); double dzdy = ((tmpBuf[6] + 2 * tmpBuf[7] ArcMap的晕结果比较,几乎是一模一样的: ? 后续会正式在这个基础之上实现彩色的晕图。 3. 参考 [1]. ArcGIS帮助:山体阴影工具的工作原理。 [2]. 基于视觉表象的彩色晕地图色彩设计.郭礼珍等.2004

    1.2K30发布于 2019-08-13
  • 来自专栏前端达人

    被大多数React开发者忽视的性能杀手锏:一文讲透Profiler API的原理和应用

    部分:Profiler API是什么?工作原理深度解析 核心原理:追踪"渲染事件" Profiler API的本质是一个性能事件追踪系统。 运行这段代码,每次<Dashboard />渲染或重时,都会输出性能数据。 第步:数据可视化——做一个迷你监控面板 上面的代码会疯狂输出console.log。 第步:嵌套Profiler——精确定位瓶颈 这是关键技能。 如果这个组件从不重,那么这7ms的差值毫无意义——你优化了一个不存在的问题。但如果这个组件每秒重5次,那么这7ms × 5 = 35ms的节省就很关键了。 现象:Profiler API在React 16.3就已发布(2018年),至今7年了,但社区的讨论仍不足React DevTools的一半。

    27410编辑于 2025-11-20
  • 来自专栏QGS星球

    手摸手Redis7配置哨兵模式(一主哨兵)

    哨兵模式 哨兵是一个分布式系统,用于对主从结构中的每台服务器进行监控,当出现故障时通过投票机制选择新的master并将所有slave连接到新的master 每台redis都启动一个哨兵,或者一台虚拟机启动台哨兵需分配不同端口 )、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型) Redis是一个中间件 同步数据(实时性同步数据、阶段性同步数据) 我正在参与2023腾讯技术创作特训营第期有奖征文

    2K41编辑于 2023-10-16
  • 来自专栏学习笔记持续记录中...

    Java基础:、static(7

    当声明一个方法或变量为使用static关键字时,就意味这这个域或方法不会与包含它的那个类的任何对象实例关联在一起。所以,即使从未创建某个类的任何对象,也可以调用其static方法或访问其static域

    29720发布于 2020-03-17
  • 【ArcGIS微课1000例】0082:地震灾害图件制作之DEM晕图(山体阴影效果)

    【摘要】:本文以甘肃积石山6.2级地震为例,详细介绍了基于DEM数据制作山体阴影晕图的方法。 通过加载12.5米分辨率DEM数据,利用ArcGIS软件的山体阴影功能生成地形晕效果,并演示了图例制作与地图整饰过程,最终完成了一幅包含震中位置、高程分级和地形特征的专业晕图。 一、效果展示 基于数字高程模型制作的山体阴影晕图如下所示: 、实验数据 本试验所需要的数据包括: 1. 震中位置矢量数据 2. 、晕图制作 1. 晕效果制作 打开软件,加载实验数据,在DEM图层上双击,打开图层属性,点击拉伸显示,选择一个表示高程的色带,勾选【使用山体阴影效果】,点击确定,完成晕图的制作。 选择需要参与图例的个数据,点击下一页。 对齐方式设为居中,不加粗,图例两字中间加空格,字体颜色啥的默认。 选择以个边框,背景,间距为10,点击,直到完成。

    25810编辑于 2026-01-26
  • 来自专栏Cloud-DIY

    【VMware vSphere 7】安装配置ESXi 7主机(

    、使用ESXi带来的好处 提高可靠性和安全性 简化部署和配置 减少管理开销 、安装部署ESXi主机 点击“开启此虚拟机”。 等待系统加载完成。 按回车键进入下一步。

    3.8K21编辑于 2022-12-13
  • Day 7 代测序

    2.第代DNA测序技术(next generation sequencing,NGS )-循环阵列合成测序法。 代测序大幅度提高了测序速度,降低了测序成本(下图),保持了高准确性。 3.第代测序技术 以PacBio公司的SMRT和Oxford Nanopore Technologies 的纳米孔单分子测序技术为标志,不需要经过PCR扩增,超长读长,可达代测序的100倍以上,实现了对每一条 错误率比代要高,达到10-15%。

    25410编辑于 2024-06-18
  • 来自专栏Ray学习笔记

    初识 Elasticsearch7.x(

    值为数组类型,根据一组id获取多个对应的文档 GET /products/_search { "query": { "ids": { "values": ["1", "73F7Hn4B51yzcdzVw0 _G"] } } } SELECT * FROM products WHERE id in ('1', '73F7Hn4B51yzcdzVw0_G') 模糊查询(fuzzy) 文档地址:https https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/compound-queries.html 布尔过滤器 一个 bool 过滤器由部分组成 guide/en/elasticsearch/reference/current/query-dsl-multi-match-query.html multi_match 多匹配查询的类型有多种,其中的种恰巧与了解我们的数据中介绍的个场景对应 } }, { "_index" : "products", "_type" : "_doc", "_id" : "73F7Hn4B51yzcdzVw0

    3.3K20编辑于 2022-01-08
  • 来自专栏灰灰的数学与机械世界

    非数竞赛专题7

    专题 一元微分学 (7) 2.2.7 导数在几何上的应用 1单调性 2极值 3最值 4凹凸性、拐点 5作函数图像 6渐近线:水平渐近线、铅直渐近线、斜渐近线 2.34 (江苏省2012年竞赛题 好了,今天的题目就到这里了,个题目都很有趣,注意单调性以及凹凸性的 应用,以及渐近线的应用。有问题欢迎留言。 写作日期:6.14 作者:小熊 知乎平台:baby 微信平台:机械灰灰

    67640编辑于 2022-11-23
  • 来自专栏全栈程序员必看

    第一、范式

    反例: 应该修改为: 第范式 2NF 第范式的条件:在第一范式的基础上,所有的非主属性完全依赖于主键。完全依赖意味着不能依赖于主键的一部分属性。 反例: 对于该表,学号和课程号组合在一起是主键,但是姓名只由学号决定,违反了第范式。类似还有课程名由课程号决定。 所以应该拆分为: 第范式 3NF 第范式的条件:满足第范式的基础上,非主属性都不传递依赖于主键 主键是学号,但是学校地址也可以由学校名称决定,存在传递依赖 分解为: 发布者:

    33650编辑于 2022-08-27
  • 来自专栏Netty应用与源码

    Netty源码—7.ByteBuf原理

    初始化SubPage对象.调用SubPage的allocate()方法进行分配final class PoolChunk<T> implements PoolChunkMetric { final memory;//内存 //一个Page的大小,比如8K private final int pageSize; //4096个元素的字节数组,表示不同规格的连续内存使用分配情况,用叉树理解 然后在连续内存的平衡叉树的第11层上分配一个Page结点,即通过allocateNode(d)找到一个Page在PoolChunk中的下标id。 .设置bitmap用于标识把一个Page划分成多个SubPage后哪一个SubPage已被分配,0表示未分配,1表示已分配。 .通过addToPool()方法把当前PoolSubpage对象添加到PoolArena的tinySubpagePools数组中可以分配某种规格大小内存的PoolSubpage链表里。

    25210编辑于 2025-06-13
  • 来自专栏生信学习小组--张三

    D7-测序原理-张

    特点:长(1000bp),准确性高(99.999%),通量低代测序-NGS边合成变测序(sequence by synthesis, SBS)利用荧光标记dNTP在合成时不同的荧光通过捕捉荧光信息经过特定计算机软件处理获得待测序列 构建DNA文库上样#待测序列自带了p5接头和p7接头桥式PCR#序列补成双链、去杂、桥式形成、桥式PCR、循环、解链测序双端测序特点:通量高、时间短、读长短代测序单分子实时DNA测序 DNA测序时不需要经过

    39520编辑于 2023-07-24
  • 来自专栏修也的进阶日记

    【算法手记7】拼

    题目详情: 本题详情如下图: 题目思路: 本题解题思路如下: 因为本题只有6根木棍,所以可以使用枚举法把所有情况都枚举出来判断.枚举如下: 但是根据角形的判断规则

    14000编辑于 2025-03-31
  • 来自专栏凯哥Java

    、异常日志 () 其它

    正例:对于暂时被注释掉,后续可能恢复使用的代码片断,在注释代码上方,统一规定使用个斜杠(///)来说明注释掉代码的理由。

    57120编辑于 2022-12-15
  • 来自专栏学习

    【优选算法】7----数之和

    来了来了,他来了,又是学习算法的一天~ 今天的嘉宾是中等难度的算法题----数之和! 又是给了一个数组,又是需要我们在一个数组中进行操作,但这次不是元那么简单了,而 是元~ 讲解算法原理: 方法一:肯定还是暴力解法啦,直接个for循环编译,时间复杂度直接爆炸,包不通过的~(所以 不推荐 ) 方法:基于暴力算法,我们才可以进行优化算法,还是需要我们的老朋友left和right指针来进行 编译,同样我们需要多加一个对象来固定一个数,题目要求数相加为0,所以我们可以定义一个 target 数之和 - 力扣(LeetCode)

    15010编辑于 2025-01-24
  • Java SE(7)——类和对象(

    public声明的类/变量/方法都可以被任意的其他类访问,无论它们是否在同一包里 修饰类时: 修饰成员变量/方法时: 2.3 封装&private 2.3.1 封装的概念 封装是面相对象编程的大基本特性之一 } class Test{ public static void main(String[] args) { Student student1 = new Student("张" ,18); student1.print(); } } 运行结果: 张 18 根据运行结果可以判断出,实例代码块的执行时间比构造方法早(和定义的位置无关,因为上述代码中构造方法定义在前 } class Test{ public static void main(String[] args) { Student student1 = new Student("张" } class Test{ public static void main(String[] args) { Student student1 = new Student("张"

    11610编辑于 2026-01-13
  • 来自专栏Netty应用与源码

    Netty源码—7.ByteBuf原理

    MemoryRegionCache由部分组成:queue、sizeClass、size。 .sizeClasssizeClass是Netty里的内存规格,其中有种类型的内存规则。一种是tiny(0~512B),一种是small(512B~8K),一种是normal(8K~16M)。 .size一个MemoryRegionCache所缓存的一个ByteBuf的大小是固定的。 (3)然后进行缓存分配在进行缓存分配时会有3种规格:一是cache.allocateTiny()方法是cache.allocateSmall()方法是cache.allocateNormal()方法这种类型的原理差不多 memoryMap数组中下标为n的元素对应于一棵高度为12的连续内存的平衡叉树的第n个结点。比如0-4M这个连续内存结点是整棵连续内存的平衡叉树中的第4个结点,其所在树的深度是2。

    25310编辑于 2025-06-13
领券