三、MagicRecord源码解析 + (void) setupCoreDataStackWithStoreAtURL:(NSURL *)storeURL { if ([NSPersistentStoreCoordinator
假如我们来写一个框架 在学习一个框架之前,我们最好先设想一下,如果让自己来写这样一个框架,会如何写呢? 就拿本篇文章要研究的图片加载框架来说,我们知道一个图片框架的核心功能就是:将图片显示到界面上。 = null) { callback.onError(e); } } } 除此外,Picasso 还提供了四种其他用途的加载行为类,源码比较容易理解,这里就直接贴出作用: FetchAction public static final int REQUEST_GCED = 3; //请求被回收 public static final int HUNTER_COMPLETE = 4; 在这篇文章中我们先后从自己设想图片加载框架,到认识 Picasso 的核心 API,到对 Picasso 常见功能实现的分析,从底向上地熟悉了这个图片加载框架的结构和原理。
这里提供我整理的源码GigHub下载链接, 觉得有需要的朋友可以直接下载Demo,而不用看本篇文章介绍。欢迎作出进一步优化与分享,笔者这个尝试也是得益于两个大神的文章。 单线程生物:FMDatabase类 ---- 1.1 对FMDB的FMDataBase类进行一层封装 1.1.1 源码 DataBase.h // // DataBase.h // FMDBDemo executeQuery:[NSString stringWithFormat:@"SELECT * FROM car where own_id = %@",person.ID]]; 1.2 模型层 1.2.1 源码 (1000); NSInteger ageRandom = arc4random_uniform(100) + 1; NSString *name = [NSString 另外,arc4random(void)这个全局函数会生成9位数的随机整数。具体参考 http://www.jianshu.com/p/51269165c3e0 。
程序的启动基本都是通过构建主机的方式,比如之前的Web主机或者后来的泛型主机,在Minimal API中同样可以进行这些操作,比如我们遴选公务员模拟一下之前泛型主机配置Web程序的方式使用IOC的时候会使用其他三方的 IOC框架,比如大家耳熟能详的Autofac,我们之前也介绍过其本质方式就是使用UseServiceProviderFactory中替换容器的注册和服务的提供,在Minimal API中可以使用如下的方式去操作 的形式,所以Minimal Api自动处理并输出返回的信息,遴选公务员其实只要满足委托类型的它都可以处理,接下来咱们来简单一下,首先是本地函数的形式 它的作用就是简化我们解析Http请求信息也是MVC框架的核心功能
spring源码4 强烈推介IDEA2020.2破解激活,IntelliJ IDEA
阅读分析slf4j的日志源码,发现其中涵盖了许多知识点和优秀的设计,关键它们都是活生生的实践案例。因此专门写成系列文章与大家分享,欢迎持续关注。第1篇。 地址:https://github.com/secbr/slf4j 好了,本篇文章我们就从使用日志框架最常见的入口类及方法入手。 单例模式中的双重锁 slf4j框架源码中的双重锁主要是用来初始化SLF4JServiceProvider对象,基本上就是我们在实践或面试过程中经常提到的单例模式。 认真阅读源码,还是有所收获的吧。 小结 本篇文章带大家初步了解了slf4j框架中双重锁实现的案例,同时分析了基本的原理与机制,有兴趣的朋友可翻阅一下相关源码,更加直观的进行学习。 下篇文章我们继续阅读源码,提炼知识点,既学习了源码又学习了知识点,赶紧关注一下吧。 原文链接:《slf4j框架源码中是如何实现双重锁的?》
一、上传项目到github 将框架中的主要文件放入到一个指定文件夹中,比如叫Classes或者Lib都可以 目录结构 打开终端,cd到框架目录 cd /Users/lxf/xxxx/LXFPhotoHelper // git push origin 版本号 git push --tags 二、创建并修改podspec文件 创建Spec文件 // 名称一般与工程名称保持一致 pod spec create 框架名称 push后面加上--allow-warnings来忽略它们 pod trunk push LXFPhotoHelper.podspec --allow-warnings 如果出现如下信息,则说明你的框架名字已被占用 上传成功后会自动帮我们更新本地仓库,如果无法搜索到自己的框架,可以先删掉本地的索引文件后再搜索一次 rm ~/Library/Caches/CocoaPods/search_index.json 当使用 pod search 命令可以搜索自己的框架时, 那么就意味着审核通过了
我们在使用Taro开发小程序时,有时候需要用到ico图标,但是当Taro UI 自带的icon不能满足我们的要求时,我们需要导入第三方字体图标库。 如何导入呢? ),代码如下: /* icon.scss */ @font-face { font-family: 'FontAwesome'; /* 自行安装第三方字体图标库 */ src: url(' v=4.7.0') format('truetype'); font-weight: normal; font-style: normal; } /* 根据第三方字体图标库编写 */ /* 举例 标题文字' note='描述信息' arrow='right' iconInfo={{ size: 25, color: '#78A4FA ', prefixClass:'fa' ,value: 'address-book-o', }} /> 以上便是在Taro框架中使用第三方字体图标库的配置方法,希望对你有所帮助。
Exectors框架 源码分析 1. 在阅读源码时做了大量的注释,并且做了一些测试分析源码内的执行流程,由于博客篇幅有限,并且代码阅读起来没有 IDE 方便,所以在 github 上提供JDK1.8 的源码、详细的注释及测试用例。 由于个人水平有限,对源码的分析理解可能存在偏差或不透彻的地方还请大家在评论区指出,谢谢! 1. List<Runnable> shutdownNow(); //当前线程结束 boolean isShutdown(); //全部结束 boolean isTerminated(); 4. 4.
Colly是一个使用golang实现的数据抓取框架,我们可以使用它快速搭建类似网络爬虫这样的应用。本文我们将剖析其源码,以探析其中奥秘。 (转载请指明出于breaksoftware的csdn博客) Collector是Colly的核心结构体,其中包含了用户对框架行为的定义。 c.Init() for _, f := range options { f(c) } c.parseSettingsFromEnv() return c } 第4行调用了 hdr, req) return nil } return c.fetch(u, method, depth, requestData, ctx, hdr, req) } 通过第4行我们可以看到 { c.lock.Lock() if c.requestCallbacks == nil { c.requestCallbacks = make([]RequestCallback, 0, 4)
虽然经常用koa作为NodeJS Web项目的框架,但一直都是只知道怎么做,但并不知道它究竟是怎么实现的。今天花了些时间来研究它,在这里记录一下。 koa的源码解读 先看一下koa最简单的使用示例。 const app = require('koa')(); app.use(function *(next) { console.log(1); yield next; console.log(4) const app = require('koa')(); app.use(function *(next) { console.log(1); yield next; console.log(4) 参考文档 阮一峰的ECMAScript 6 入门 - Generator 函数 阮一峰的ECMAScript 6 入门 - 异步操作和Async函数 koa源码 koa-compose源码 co源码
( ps :本文篇幅过长,可能会引起不适,请在家长的陪同下观看) 0010B Volley 使用方法 在长篇大论地解析 Volley 框架源码之前,我们先来看看平时是怎样使用 Volley 的。 ,也就意味着默认处理请求的线程最多为 4 个。 基本上在整个 Volley 框架中至关重要的类都讲到了。当然,还有一些 NetworkImageView 、ImageLoader 等源码还没解析。 在这还给出了一张整个 Volley 框架大致的网络通信流程图,对上面源码没看懂的童鞋可以参考这张图再看一遍: Volley框架大致流程图 最后,只剩下总结了。 0101B References Volley 源码解析 volley 框架剖析(四) 之HTTPCache设计 Android Volley完全解析(四),带你从源码的角度理解Volley Etag与
Exectors框架 源码分析 1. 在阅读源码时做了大量的注释,并且做了一些测试分析源码内的执行流程,由于博客篇幅有限,并且代码阅读起来没有 IDE 方便,所以在 github 上提供JDK1.8 的源码、详细的注释及测试用例。 由于个人水平有限,对源码的分析理解可能存在偏差或不透彻的地方还请大家在评论区指出,谢谢! 1. List<Runnable> shutdownNow(); //当前线程结束 boolean isShutdown(); //全部结束 boolean isTerminated(); 4. 4.
OSCache 是一个受到争议的开源缓存框架,OpenSymphony 网站已经关闭(OpenSymphony 可是诞生过 Quartz、WebWork、SiteMesh 和 OGNL 等数个非常有名的框架的 在 JavaEE 的缓存框架领域,似乎已经是 EhCache 等其它支持分布式的缓存框架的天下了,OSCache 垂垂老矣? 但是 OSCache 的源代码依然值得一读,一度作为最常用的缓存框架,代码量却不大,绝大部分类一天的时间就可以详详细细地阅读完。 它们之间的关系如下: 值得说明的是,这张图虽然简单,却很有借鉴意义,再复杂的缓存框架,它往往都逃脱不出这样的最基本的设计。 oscache:cache> 到此,不妨来基于 OSCache 做一个小小的思考,OSCache 于我来说,可以说出这样一些内容: 可以缓存任意对象,但是缺少对存储对象类型的约束力(我见过一个缓存框架
框架分析(4)-Spring 主要对目前市面上常见的框架进行分析和总结,希望有兴趣的小伙伴们可以看一下,会持续更新的。希望各位可以监督我,我们一起学习进步。 Spring Spring框架是一个开源的Java企业级应用程序开发框架,它提供了一种简化Java开发的方法,帮助开发者构建可扩展、模块化和高效的企业级应用程序。 集成 Spring框架提供了与其他常用框架(如Hibernate、MyBatis、JPA等)的集成支持,简化了与数据库、消息队列、Web服务等的集成开发。 优缺点 优点 高度可扩展 Spring框架采用模块化的设计,可以根据需求选择性地引入所需的模块,使得框架具有高度的可扩展性和灵活性。 缺点 学习曲线较陡峭 由于Spring框架的功能较为复杂,初学者可能需要一定的时间和精力来学习和理解框架的各个模块和特性。
源码介绍 线程运行流程 先看下RecordThread的创建: AudioFlinger::RecordThread::RecordThread(const sp<AudioFlinger>& audioFlinger 20 ms each; this ensures we can sleep for 20ms in RecordThread size_t pipeFramesP2 = roundup(4
方法代码很少,源码和注释如下所示: 【解释】 removed如果为false,则可以理解为table数组里基本没有“陈旧”Entry。 2> 如果满足数组中存在的Entry数量 >= 3/4threshold,则进行resize()扩容操作。 源码和注释如下所示: 流程图如下所示: 3.9> expungeStaleEntries() 该方法内部比较简单,就是遍历table数组里的Entry,调用expungeStaleEntry方法(expungeStaleEntry 详情上面介绍了,这里就不再赘述了) 源码和注释如下所示: 3.10> resize() 扩容操作执行如下操作: 按照原table数组长度,创造长度为2倍的新table数组。 源码和注释如下所示: 四、ThreadLocal 内存溢出问题: 通过上面的分析,我们知道expungeStaleEntry() 方法是帮助垃圾回收的,根据源码,我们可以发现 get 和set 方法都可能触发清理方法
OkHttp 系列文章目录 【OkHttp】OkHttp 简介 ( OkHttp 框架特性 | Http 版本简介 ) 【OkHttp】Android 项目导入 OkHttp ( 配置依赖 | 配置 | 异步 Post 请求 ) 【OkHttp】OkHttp 上传图片 ( 获取 SD 卡动态权限 | 跳转到相册界面选择图片 | 使用 OkHttp 上传图片文件 ) 【OkHttp】OkHttp 源码分析 ( 网络框架封装 | OkHttp 4 迁移 | OkHttp 建造者模式 ) ---- 文章目录 OkHttp 系列文章目录 一、网络框架封装 二、OkHttp 4 迁移 三、OkHttp 建造者模式 网络框架 , 使用起来很繁琐 ; Http 网络框架的作用是封装 Http 请求 ( Request ) 和 响应 ( Response ) ; Request 请求封装 : 中封装 请求头 , 参数 , 并且用法更加 二、OkHttp 4 迁移 ---- OkHttp3 使用 Java 实现 , OkHttp4 使用 Kotlin 实现 ; 如果迁移到 OkHttp4 , 原则上不会出现错误 ,
下面截图源码和注释就是ctl所包含的方法 针对ctl的值,其实是两部分组成的:【高3位】表示:线程池状态 + 【低29位】表示:线程池中线程数量,如下图所示: 【解释】 上图中的runState ---- 3.3> 线程池中的线程数量小于核心线程数代码逻辑 源码部分如下所示: 【解释】 其中的workerCountOf(c)用来获得当前线程池中的线程数,如果小于核心线程数,则直接调用 ---- 后面的内容,参见:源码解析:ThreadPoolExecutor(5)
下面是 Channel 接口的完整源码: package java.nio.channels; public interface Channel { public boolean isOpen( ) throws IOException; public abstract long transferFrom(ReadableByteChannel var1, long var2, long var4) IOException; public abstract MappedByteBuffer map(FileChannel.MapMode var1, long var2, long var4) java.nio.channels.FileLock; import java.util.Random; public class LockTest { private static final int SIZEOF_INT = 4;