美国太平洋时间2026年6月15日,Meta将彻底关停旗下核心元宇宙平台Horizon Worlds的VR端服务,6月14日成为用户通过Quest头显体验该功能的最后窗口期。服务关停后,用户将无法借助VR设备创建、更新或发布虚拟世界内容,标志着Meta持续数年的VR元宇宙战略迎来重大落幕。
此次关停并非临时调整,而是Meta长期战略收缩的最终落地。今年早些时候,Meta曾计划直接下架Quest平台的Horizon Worlds功能,因遭到创作者社区强烈抵制短暂撤回,为VR版本争取了数月缓冲期,如今过渡期正式终结,意味着官方彻底放弃原有迭代路线。
作为Meta元宇宙布局的核心载体,Horizon Worlds原本承担着依托VR头显搭建虚拟社交生态、拉动XR硬件普及的重任,但长期未达商业化与用户预期。公开数据显示,Meta旗下负责元宇宙与XR业务的Reality Labs 2025年亏损超190亿美元,营收仅22亿美元,持续巨额亏损让该业务难以为继。
在此背景下,Meta战略重心全面调转。相较于遇冷的VR元宇宙业务,Ray-Ban Meta智能眼镜等轻量化可穿戴设备市场反馈亮眼,成为其消费级硬件的核心增长点。扎克伯格也多次明确,未来计算平台将向AI智能眼镜等轻量化设备迭代。
随着资源持续向AI与可穿戴生态倾斜,Meta正式告别“头显优先”的元宇宙路线。这一调整也折射出VR社交赛道的普遍困境,行业多数平台均陷入战略转型,仅少数社区驱动型产品保持活力。未来Meta将聚焦AI赋能现实场景,通过轻量化智能硬件打通虚实融合新体验。