近日,PICO宣布PICO OS 6开发者预览版已上线。
据介绍,PICO OS 6基于全新的PICO Spatial Engine统一渲染技术,将高效的多任务处理从传统的2D窗口模式,升维为充满沉浸感的空间体验。在这个全新的空间里,多个3D应用与2D应用能够和谐共存、并行运行。开发者们可以充分利用头显所提供的广阔沉浸式空间和逼真的3D显示效果,打造出独具特色的全新生产力和娱乐体验。
在交互方式上,PICO OS 6支持眼手交互、XR控制器、体感追踪器,以及键鼠和游戏手柄等多种外接设备。
PICO OS 6支持原生应用、网页、游戏三大主流应用类型,并且兼容安卓应用、PCVR、Web、OpenXR以及游戏引擎等多种应用生态和开发方式。这意味着,之前在PICO设备上广受欢迎的VR游戏,在新系统中不仅能够完美兼容,而且运行起来会更加清晰、流畅,为用户带来更加震撼的游戏体验。同时,已有的移动端安卓应用也可以直接在新系统上运行,无需进行繁琐的适配工作。
针对不同的应用需求,PICO OS 6为开发者提供了两种独特的应用模式选择。一种是传统XR的独占空间(Full Space)模式,这种模式非常适合单一应用追求极致沉浸式体验的场景。另一种则是共享空间(Shared Space)模式,支持多个应用同时运行在同一空间中,为用户带来更加丰富多元的交互体验。
值得一提的是,PICO团队还同步推出了全新的PICO Emulator,能够对Project Swan设备和OS进行高精度模拟。这意味着开发者们无需实际拥有设备,就能够快速进行开发、测试和迭代工作。