我已经安装了Visual Studio 2015和Visual Studio 2015 Tools for Unity,在使用Visual Studio作为我在Unity.com中的默认编辑器时没有问题,但是我注意到,Unity的关键字和方法并不是自动完成的,只有VS才能完成。我想知道是否有任何方法可以使Visual识别Unity。因为我是联合和C#的新手,所以我不知道这是一个默认的行为,我是否应该设置一些东西来启用这个自动完成功能,或者什么东西是错误的,它应该是工作的
我遇到了Unity的问题,当在Assembly-CSharp-Editor中处理自定义编辑器脚本时,Visual Studio 2017将无法识别标准Assembly-CSharp项目中的类。在Unity and functions中一切都能像预期的那样正确编译,但是在编辑器脚本中工作时,我没有得到MonoBehaviour类的IntelliSense,Visual Studio给出了“类型或命名空间无法找到”的错误,如下所示:可以在这里看到解决方案布局,我不认为我做了任何奇