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社区首页 >问答首页 >如何在Opengl中获得所有三角形对角线都以相同方式倾斜的四边形镶嵌?

如何在Opengl中获得所有三角形对角线都以相同方式倾斜的四边形镶嵌?
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Stack Overflow用户
提问于 2020-10-11 21:48:17
回答 1查看 43关注 0票数 2

将内部细分级别和外部细分级别设置为相同的值时,将获得:

但我想知道如何让所有的对角线以相同的方式倾斜:

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-10-11 22:00:45

这不是你有能力控制的事情。三角剖分在tessellation中究竟是如何发生的,在很大程度上是由实现定义的。除了基本的一致性要求(同一组镶嵌级别将以相同的方式进行三角剖分)之外,实现可以做任何事情。不同的实现可以以不同的方式进行三角剖分,即使对于相同的镶嵌级别也是如此。

细分的大多数用途不需要对生成基本体的方式进行这种级别的控制。如果您的使用确实需要它,那么您将不得不自己实现镶嵌。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/64304705

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