首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >如何在ARKit中打印出着色器修改器输出?

如何在ARKit中打印出着色器修改器输出?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2021-08-27 10:38:07
回答 1查看 33关注 0票数 0

我使用SCNMaterial,并使用表面着色器修改器将其设置为diffuse.contents。我想记录一些颜色值,这些颜色值是提供给着色器,但我找不到这样做。有没有办法可以在执行着色器修改器后读取和打印_surface.diffuse.rgba?

我们在SCNPlane上显示一个绿色背景的视频,我们想让它知道绿色的确切渲染颜色。它被创建为(0,220,0,1),但不知何故它被着色器修改器读取为不同的绿色,我们不能遮罩它,因为我们可以遮罩出全绿色(0,255,0,1) bg视频。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-08-27 13:37:02

Xcode有一个图形处理器调试器,可以调查特定帧的图形处理器上发生的事情,请参阅https://developer.apple.com/documentation/metal/shader_authoring/developing_and_debugging_metal_shaders

至于为什么颜色看起来不同,可能是颜色空间的问题。向SceneKit着色器修改器提供颜色组件时,确保它们位于正确的颜色空间中非常重要。请参阅https://stackoverflow.com/a/44045637/2997825

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/68952012

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档