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社区首页 >问答首页 >戈多不会产生粒子

戈多不会产生粒子
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Stack Overflow用户
提问于 2021-08-29 01:11:03
回答 1查看 31关注 0票数 0

我目前正在尝试在节点落地时进行爆炸,但没有发生爆炸。我播放了爆炸的场景,它工作得很好。我尝试生成一个不同的对象,它工作得很好。我检查了爆炸的位置和身体的位置一样。爆炸在检查员中出现,但在游戏中没有。

代码语言:javascript
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func _on_Ground_body_shape_entered(body_id, body, body_shape, local_shape):
print("collision")
var scene = load("res://Rock/Explosion.tscn")
var explosion = scene.instance()
add_child(explosion)
explosion.global_position = body.global_position
explosion.emitting = true
print(explosion.position)
print(body.position)
body.queue_free()
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-09-12 03:07:25

"load“不是一个东西,做var scene = preload("res://Rock/Explosion.tscn")

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/68969164

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