我正在开发一个UE4插件,并希望使用特征库。您可以在Engine>Source>ThirdParty>Eigen中看到,UE4似乎已经集成库。
我查看了其他插件,例如AlembicImporter,以获得指导。为了使用Eigen,我看到他们在build.cs文件中添加"Eigen",并在使用Eigen的源文件中编写#include <Eigen/...>,其中...可以是密集的、奇异值分解、稀疏等。
我试过这样做,但是当我构建我的项目时,我得到了错误
fatal error: 'Eigen/Dense' file not found(类似地,我尝试使用的任何Eigen/...都会出现错误)
发布于 2021-09-25 16:38:50
看起来预构建的UE4不包括“编译”的特征头(“密集”、“稀疏”等),但它确实包括了“源”文件夹。
如果你从源代码编译你的引擎,你应该在ThirdParty文件夹中有一个完整的Eigen安装。然后你就可以像各种引擎插件一样使用它了。但是从源代码编译虚幻有点痛苦,而且需要大量的硬盘空间。这也会阻止你以源代码的形式发布插件,因为普通用户不会有Eigen可用。
在你的插件中包含一个特征的本地副本可能是最简单的--它只是一个头文件,所以你可以在build.cs中使用一个私有的包含路径来包含它。
https://stackoverflow.com/questions/69038199
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