首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >在SceneKit中播放来自ImageAnchor的3d音频

在SceneKit中播放来自ImageAnchor的3d音频
EN

Stack Overflow用户
提问于 2020-07-09 02:50:57
回答 1查看 53关注 0票数 1

我假设一个Reality Composer文件在导入到Xcode中时不会有我希望在SceneKit中可用的3d音频控件。

所以我假设我需要向ARImageAnchor添加一个SCNAudioSource,或者我可以使用Reality Composer中的锚点吗?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-08-05 21:26:53

Reality Composer场景可以使用RealityKit应用程序接口进行拆分和管理,而不是SceneKit。因此,如果你想在Reality Composer制作的场景中添加音频,只需实现RealityKit的AudioResource类,它可以由任何实体播放。

这里有一个implementation的例子。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/62801711

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档