我最近开始使用python的Ursina引擎,我想为我正在开发的一个游戏换个场景。
基本上,我想做这个视频中显示的(用kivy制作):https://www.youtube.com/watch?v=xaYn4XdieCs
我尝试创建一个从scene继承的类,然后将其作为父参数传递,但在创建"scene“对象时不断收到错误。
有没有一种简单的方法可以重现这段视频?
谢谢!
发布于 2021-09-30 21:00:07
为每个场景创建一个实体,并将对象设置为它们的子对象。然后,您可以根据需要启用/禁用它们。继承实体也有效,但不适用于scene
https://stackoverflow.com/questions/69385717
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