例如,如果我有一个大小为10列3行的Eigen::MatrixXd,我如何将其别名为Eigen::Vector3d的10个元素的std::vector?当我说别名时,我的意思是使用相同的内存块,而不是复制。
我知道我可以通过如下方式进行反向映射:
std::vector<Vector3d> v(10);
...
Map<Matrix<double,3,Dynamic> > m(v.data().data(), 3, 10);但反过来,如果我有一个Eigen::Matrix,我试图将它转换为Eigen::vector的向量,但以下代码行编译失败
Eigen::Matrix2Xd points;
...
std::vector<Eigen::Vector2d> v_points(points.data()
Eigen::aligned_allocator<Eigen::vector2d>(points_data()))发布于 2019-02-14 15:00:02
这可以使用自定义分配器,如下所述:Is it possible to initialize std::vector over already allocated memory?
为此,您必须将其重新解释为Vector3d*
Vector3d* buf = reinterpret_cast<Vector3d*>(mat.data());然后将其传递给您的自定义分配器:
std::vector<Vector3d, PreAllocator<Vector3d>> my_vec(10, PreAllocator<Vector3d>(buf, 10));另一种选择是将其包装在一些类似于std::vector的视图中,例如gsl::span
gsl::span<Vector3d> view(buf,mat.cols());在这两种情况下,mat对象必须在std::vector或span的整个生命周期中保持活动状态。
为了完整性,还可以在std::vector中对其进行深度复制
std::vector<Vector3d> v(10);
Matrix<double,3,Dynamic>::Map(v.data().data(),3,10) = mat;https://stackoverflow.com/questions/54682743
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