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社区首页 >问答首页 >Kaboom -有没有一个等同于grounded()属性的东西来触摸墙壁?

Kaboom -有没有一个等同于grounded()属性的东西来触摸墙壁?
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Stack Overflow用户
提问于 2021-10-26 17:23:47
回答 1查看 53关注 0票数 0

我正在尝试这样做,这样我就可以在我的游戏中有一个跳墙,有没有一种方法来检查一个对象是否正在接触另一个物理对象的侧面,类似于.grounded()属性?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-10-27 21:46:46

像这样的东西可能会起作用:

代码语言:javascript
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player.collides(
  'wall', // That's a tag.
  () => {
    // When player collides with anything tagged wall
  }
);

或者,如果您想手动检查每个帧,

代码语言:javascript
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player.action(() => {
  if (player.isColliding(wall)) { // wall is a game object this time
    // When player collides with game object wall
  }
});
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/69727461

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