在3D建模软件中,可以将两个对象相交,然后减去一个对象与另一个对象的差,从而在第一个对象上形成一个孔,形成第二个对象的形状。
有没有可能使用场景工具包实时完成这种类型的效果?我还没有看到这样的文档,但我可以立即想到一些有用的应用程序,例如,枪能够穿透3d墙,留下一个你可以看到的洞,或者通道自动裁剪通过遮挡平面的几何图形
发布于 2019-03-21 20:27:31
看起来答案是否定的,但有一个与此类似的技巧可以达到“我的3d模型形状中的洞”的效果。
您可以做的是制作3d模型的副本,将原始模型设置为更高的渲染顺序,然后将克隆对象的不透明度更改为0.001。这将允许您透过它覆盖的任何对象进行查看。
此操作的一个有用应用是创建平面或其他几何图形,以允许您在墙上创建孔。
下面是一个示例:

https://stackoverflow.com/questions/55260135
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