在Unity中为Hololens 1创建了一个应用程序,并将skybox设置为在Skybox设置中可见,我现在可以在使用该应用程序时看到天空(包括夜空-带有白点的黑色背景,代表星星)。但是,当录制混合现实视频时(按照https://docs.microsoft.com/en-us/hololens/holographic-photos-and-videos#capture-a-mixed-reality-video上的说明),视频中不会捕捉到夜空,您只能在黑色表面上看到夜空中的物体(当视频正在录制时,应用程序仍会正常渲染夜空)。你可以在这里看到一段视频的采集结果: 1:59-2:03在黑屏上的https://www.youtube.com/watch?v=8OCIytZaQKE&t=30s。
为什么夜空在应用程序中渲染,而不是在视频中渲染?此外,有没有办法录制黑色背景/夜空的视频?
发布于 2020-05-01 16:28:30
你清除了backbuffer的透明黑色,这在视频中是不可见的。然后你需要用不透明的黑色渲染黑色的天空。
https://stackoverflow.com/questions/61524934
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