首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >SwiftUI SceneView中的UIImage

SwiftUI SceneView中的UIImage
EN

Stack Overflow用户
提问于 2021-05-11 16:37:38
回答 1查看 143关注 0票数 0

我想在SceneView中将UIImage转换为3D对象。我找到了下面的代码示例,它应该可以工作,但没有显示任何结果。资源“占位符”只是一个随机的PNG图像。

代码语言:javascript
复制
import SwiftUI
import SceneKit

struct TestScene: View {
    
    var cameraNode: SCNNode? {
        let node = SCNNode(geometry: SCNPlane())
        node.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents = UIImage(imageLiteralResourceName: "placeholder")
        return node
    }
    
    var body: some View {
        SceneView(
            scene: SCNScene(),
            pointOfView: cameraNode,
            options: []
        )
    }
    
}

struct TestScene_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        TestScene()
    }
}

编辑:用一个样例SCNScene测试了这段代码的一个变体,并且它工作了!但我需要弄清楚如何使用SwiftUI将UIImage转换为空SCNScene中的材料。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-05-11 18:16:44

下面是我如何解决它的一个通用示例。请注意,"placeholder“是来自项目XCAssets的图像(PNG)的名称。

代码语言:javascript
复制
import SwiftUI
import SceneKit

struct Augment: View {
    
    var scene: SCNScene? {
        let myScene = SCNScene()
        let node = SCNNode(geometry: SCNPlane())
        node.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents = UIImage(imageLiteralResourceName: "placeholder")
        myScene.rootNode.addChildNode(node)
        return myScene
    }
    
    var body: some View {
        SceneView(scene: scene)
    }
    
}

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/67483254

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档