我正在尝试使用THREE.js和ThreeCSG多次实时交互地对从objloader导入的2个网格文件执行布尔操作。我只是想问,是否有任何方法可以优化CSG代码,通过减少分辨率(link)或BSP树的数量或大小来减少布尔运算的运行时间,从而使程序实时或更快地运行?我使用的对象非常大,所以这是它运行缓慢的原因之一。提前感谢你的帮助。
https://stackoverflow.com/questions/38309174
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