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社区首页 >问答首页 >尚未调用CoInitialize -(从DirectXTK加载gamepad.h,不带库)

尚未调用CoInitialize -(从DirectXTK加载gamepad.h,不带库)
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Stack Overflow用户
提问于 2017-01-20 19:41:20
回答 1查看 703关注 0票数 1

我为gamepad类使用了DirectXTK库。我编译了这个库,里面只有这个类,并且它可以工作。

如果我只将源文件添加到我的项目中,而不是库,那么大小将是~50KB而不是~500KB。但是,我收到以下错误:

代码语言:javascript
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CoInitialize has not been called

有没有办法解决这个问题,这样我的可执行文件就会更小?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-01-20 19:53:12

嗯,你可以自己调用CoInitialize作为main中的第一件事。

代码语言:javascript
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int main()
{
    CoInitialize(NULL);

    // your code

    return 0;
}
票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41762848

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