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在Xcode中使用GLFW
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Stack Overflow用户
提问于 2017-01-22 10:23:38
回答 1查看 655关注 0票数 1

我很难让GLFW在我的Xcode8上工作,也不能在Xcode8下从网站上获得demo。我通过Xcode中的命令行类型项目使用c++,并导入了cocoa和OpenGL框架。使用MacPorts和sudo port install glfw,我获得了libglfw.3.2.dylib并将该框架导入到我的项目中。然而,它仍然不能识别

代码语言:javascript
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#include <GLFW/glfw3.h>

由于某些原因,Xcode无法找到该文件。我做错了什么?我的目标是通过c++从Xcode创建一个图形化的独立可执行文件。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-07-15 10:58:36

您需要在“构建设置”中将搜索路径设置为头文件所在的位置,例如:"/usr/local/include“

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41786692

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