我很难让GLFW在我的Xcode8上工作,也不能在Xcode8下从网站上获得demo。我通过Xcode中的命令行类型项目使用c++,并导入了cocoa和OpenGL框架。使用MacPorts和sudo port install glfw,我获得了libglfw.3.2.dylib并将该框架导入到我的项目中。然而,它仍然不能识别
#include <GLFW/glfw3.h>由于某些原因,Xcode无法找到该文件。我做错了什么?我的目标是通过c++从Xcode创建一个图形化的独立可执行文件。
发布于 2017-07-15 10:58:36
您需要在“构建设置”中将搜索路径设置为头文件所在的位置,例如:"/usr/local/include“
https://stackoverflow.com/questions/41786692
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