我的问题是,当我用鼠标在我的场景周围使用指针锁定控件时,一个白色的圆圈出现在我的天空圆顶上,并随着我的鼠标移动。This is what the circle looks like。我的天空圆顶的代码是
var skyGeo = new THREE.SphereGeometry(1000, 50, 50);
var skytexture = loader.load( "textures/1.jpg" );
var skymaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: skytexture, side: THREE.DoubleSide});
var sky = new THREE.Mesh(skyGeo, skymaterial);
sky.position.set(0, 0, 0)
scene.add(sky);我用轨道控制来测试场景,没有圆圈出现,所以我认为这是一个指针锁定的问题。有人知道这是什么原因吗?
发布于 2018-08-08 07:36:38
你可能需要增加你的camera.far距离。看起来你的天穹被剪短了。
https://stackoverflow.com/questions/51736723
复制相似问题