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社区首页 >问答首页 >Three.js指针锁控件在天穹上创建洞

Three.js指针锁控件在天穹上创建洞
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Stack Overflow用户
提问于 2018-08-08 07:24:58
回答 1查看 99关注 0票数 1

我的问题是,当我用鼠标在我的场景周围使用指针锁定控件时,一个白色的圆圈出现在我的天空圆顶上,并随着我的鼠标移动。This is what the circle looks like。我的天空圆顶的代码是

代码语言:javascript
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    var skyGeo = new THREE.SphereGeometry(1000, 50, 50);
    var skytexture = loader.load( "textures/1.jpg" );
    var skymaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: skytexture, side: THREE.DoubleSide});
    var sky = new THREE.Mesh(skyGeo, skymaterial);
    sky.position.set(0, 0, 0)
    scene.add(sky);

我用轨道控制来测试场景,没有圆圈出现,所以我认为这是一个指针锁定的问题。有人知道这是什么原因吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-08-08 07:36:38

你可能需要增加你的camera.far距离。看起来你的天穹被剪短了。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/51736723

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