我目前正在为我的项目开发发丝系统。目前,我正在使用verlet集成来模拟重力和风。
风矢量目前只是一个矢量。但我想做一个更现实的风。
有什么我应该读的论文或文章吗?谢谢。
发布于 2016-08-29 19:27:47
这取决于您想要模拟的深度。我想你想要比均匀的风更有趣的东西,风的方向和强度都不同。我建议将湍流速度添加到具有3D卷曲/单纯型噪声的每条线上。即使是动画的Perlin噪波可能也足够便宜和快速,但您可以使用卷曲噪波获得更戏剧性的效果。
卷曲噪声的原始论文在这里:http://www.cs.ubc.ca/~rbridson/docs/bridson-siggraph2007-curlnoise.pdf
你也可以找到它的几个实现,但基本的想法仍然是相同的-根据潜在的流场扰动粒子。
https://stackoverflow.com/questions/39199432
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