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社区首页 >问答首页 >如何从OpenVR的TrackedDevicePose_t计算偏移位置?

如何从OpenVR的TrackedDevicePose_t计算偏移位置?
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Stack Overflow用户
提问于 2018-02-15 08:13:50
回答 1查看 540关注 0票数 0

我正在使用Vive控制器进行3D数字化。我使用OpenVR与硬件通信,使用PollNextEventWithPose获取用户按下按钮时控制器的姿势。从姿势上,我想计算一个沿着Z轴177 is的点,我们的数字化点在那里。

在Unity下运行时,我做了这样的事情:

代码语言:javascript
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var digitizerPosition = trackedObject.transform.position - trackedObject.transform.forward * 0.177f;

现在在OpenVR下,PollNextEventWithPose给了我一个TrackedDevicePose_t,它包含类型为Valve.VR.HmdMatrix34_t的字段mDeviceToAbsoluteTracking。给定该矩阵,我如何计算沿Z轴的一个点?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-03-15 04:36:38

trackedObject.transform.forward的等价物是:

代码语言:javascript
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    public static Vector3D Forward(HmdMatrix34_t matrix)
    {
        return new Vector3D(matrix.m2, matrix.m6, matrix.m10);
    }
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/48798301

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