如何在SpriteKit中使用SKEmitterNode并使用白色背景?
如果我设置了SKScene的背景色,发射器就会消失。在默认的黑色背景上,我可以看到红色粒子(当我在SKScene中注释掉"backgroundColor = .white“时)。如果我使用CAEmitterLayer,那么我可以看到白色背景的粒子,但我想使用SKEmitterNode。我花了几个小时试图找到关于这个问题的任何参考资料。
代码非常简单--将子级添加到SKScene
if let particles = SKEmitterNode(fileNamed: "Sparks.sks") {
particles.position = position
scene.addChild(particles)
}发布于 2020-02-05 01:35:31
而不是默认的.white,您可能想尝试将颜色设置为接近白色...即其中RGB是.9、.9、.9的UIColor
https://stackoverflow.com/questions/60061766
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