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Zenject将普通类注入Monobehaviour
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Stack Overflow用户
提问于 2020-02-15 01:16:38
回答 1查看 778关注 0票数 1

我试图将普通的C#类注入到Mobobehaviour中,但是出现了一个异常:“在构建类型为‘UserDirijable.object graph: UserDirijible’的对象时,无法解析'HeightSystem‘。”

代码语言:javascript
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namespace Systems {
    public class HeightSystem
    {
...
}
代码语言:javascript
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using Zenject;

namespace Systems {
    public class HeightSystemInstaller : MonoInstaller<HeightSystemInstaller>
{
    public override void InstallBindings()
    {
        Container.BindInstance<HeightSystem>(new HeightSystem()).AsSingle();
    }
}
}
代码语言:javascript
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//UserDirijible.cs
[Inject]
public Systems.HeightSystem heightSystem;

HeightSystemInstaller附加到场景中的空对象。导致此错误的原因是什么?以前,Monobehaviour类注入工作得很好。我主要使用Dagger 2,直到现在还没有找到关于将普通C#类注入Monobehaviours的文档

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-02-16 04:30:57

注入的对象未附加到场景上下文

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/60230832

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