我有下面这行代码:
var a_map = make(map[string] []int)我的部分代码利用了a_map变量,偶尔会抛出以下错误:
fatal error: concurrent map read and map write为了创建一个更健壮的解决方案,一个没有这种错误的解决方案,我想使用一个sync.Map,而不是一个通用的map。这个堆栈溢出question的唯一答案激发了我这样做的灵感。然而,我不清楚这样做的正确语法。
在我的第一次尝试中,我使用了以下代码行:
var a_map = make(sync.Map[string] []int)这导致了以下错误:
...syntax error: unexpected ], expecting expression然后我试着:
sync_map := new(sync.Map)
var a_map = make(sync_map[string] []int)这导致了相同的错误:
...syntax error: unexpected ], expecting expression发布于 2019-12-12 06:19:37
sync.Map不是Go map,因此不能对它使用a_map["key"]语法。相反,它是一个具有提供常规映射操作的方法的struct。使用它的语法是:
var m sync.Map
m.Store("example", []int{1, 2, 3})
fmt.Println(m.Load("example")) // [1 2 3] true-- https://play.golang.org/p/7rbEG_x0mrC
根据并发源的不同,您可能需要对每个键下的[]int值进行类似的同步,这是sync.Map不会提供的。sync.Map仅为每个键提供加载/存储同步。如果是这样,请留下评论,我们可以尝试进一步帮助您。
https://stackoverflow.com/questions/59294816
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