我对这个话题知之甚少,但根据我在光线追踪器中收集到的信息,每一条射线都被赋予了自己的波长,而不是RGB值。这会自动模拟色散和荧光。这叫光谱渲染吗?
什么是通常采取的方法,使彩虹?有人能简要介绍一下这个方法,并参考一下我可以用来学习更深入知识的资源吗?
发布于 2018-08-20 06:43:40
如CD和DVD中所见的衍射(见Stam的SIGGRAPH 1999关于此的论文)、在多层表面上的相移和调制,就像在水面上的溢油中看到的那样,或结构着色就像在蝴蝶翅膀上看到的那样。(还有相关的珠光)。然而,这在任何方面都不是微不足道的,可能值得一、两篇论文。
https://computergraphics.stackexchange.com/questions/5287
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