我阅读了MTL材料规范,并注意到镜面指数Ns必须是标量值,而不是光谱。三色通道的镜面指数( RGB,XYZ,.)有意义(也就是可以表示(镜面指数当然不是物理上的基础)某种物理上合理的东西)?
发布于 2017-02-09 15:35:00
对每个颜色通道使用独立的设置就像在进行光谱渲染时使用依赖于波长的设置。因此,这个问题可以重新表述为:
一种随着波长的变化而改变粗糙度的物质是否合理?
通过某种纳米加工工艺,你可以使用一些反射光谱某些部分的微面来构建材料表面,并以不同的方式分配每种类型的微面片。因此,它不仅在物理上是可信的,而且在物理上也是可实现的。另一方面,你通常不会在“普通”材料中遇到这样的行为。
https://computergraphics.stackexchange.com/questions/4690
复制相似问题