我在哪里可以学到粒子和流体模拟?有好书吗?我想把体绘制和流体/粒子模拟结合起来,以便最终用泡沫等来渲染烟雾和海洋。PBRT中是否有一章?
发布于 2017-01-22 07:47:39
PBRT只处理呈现部分,而不处理模拟部分。有几本关于游戏物理的书处理流体模拟,我的书架上有一本是大卫·埃伯利的“游戏物理学”。。
https://computergraphics.stackexchange.com/questions/4599
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