我在读库克的论文“随机取样和分布射线追踪”,我不明白射线是如何产生的。他说:
通过通过光线的屏幕位置从眼睛点(透镜的中心)构造射线来确定焦点。焦点位于这条射线上,因此它与眼点的距离等于焦距。

我不能解析这个图像。根据这张图片,我的屏幕平面在哪里?重点是什么?如果你看到一些薄透镜的光学图像,焦点总是在同一个地方,所有的光线都会聚在那里。如果它总是相同的点,为什么我要计算它的每一条射线?
发布于 2016-02-14 16:54:51
它不是在眼前的屏幕平面,而是描述了一个胶片平面,其中的图像被投影,以显式模拟相机光学。你不需要计算焦点做射线追踪-这只是一种方法,找到焦点的深度场效应。
对于场的深度效应,我使用标准透视投影,但抖动眼睛在与焦平面平行的圆上的位置--我确保给定像素的所有射线都穿过焦平面上的同一点,使其锐利,而在该平面前面或之后的物体则会变得模糊。这是一个类似光圈的简单模型,并给出了很好的结果。
https://computergraphics.stackexchange.com/questions/2042
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