因此,作为我学士论文的一部分,我正在基于OpenCL制作我自己的GPU路径跟踪器。我已经制作了一个CPU和一个基于OpenGL计算着色器的GPU射线追踪器,但是我所拥有的只是简单的球体和平面。
( 1)在主要问题上,我需要什么来跟踪茶壶/龙等实际模型。是否有任何标准的、众所周知的图书馆?还是我必须编写自己的模型加载程序?
编写自己的加载程序似乎很不错,但我不仅要读取数据,还要为所有三角形(可能是K树或八叉树)维护适当的数据结构,然后将结构化数据传递到GPU。如果有一个库可以给我提供数据结构,那就太好了,因为我必须编写代码,以便在GPU上遍历它,因为我已经编写了一个代码来遍历GPU射线追踪器的八叉树。
发布于 2018-05-02 02:35:24
假设您使用的是AssImp?它支持大量的模型格式。
https://computergraphics.stackexchange.com/questions/7567
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