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社区首页 >问答首页 >统一HoloLens应用程序是作为Windows而不是AR执行的

统一HoloLens应用程序是作为Windows而不是AR执行的
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Stack Overflow用户
提问于 2019-05-16 03:51:56
回答 2查看 1.3K关注 0票数 4

我正在使用以下工具构建HoloLens统一应用程序

  • 团结2018.3.14f1
  • 2017
  • Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Foundation-v2.0.0-RC1-Refresh.unitypackage (MRToolkit v2)

统一项目/场景配置

  • 目标平台:通用Windows平台
  • 目标设备: HoloLens
  • 体系结构: x86
  • 目标SDK版本:最新版本
  • 目标平台版本: 10.0.10240.0

目标平台设置

  • 支撑器件族:全息
  • XR设置: VR支持(未检查);WSA全息远程处理支持(未检查)
  • 其他设置:

我如何部署:

  1. 添加开放场景
  2. 构建
  3. 打开*.sln文件
  4. 将“通用Windows”项目设置为默认项目。
  5. 用于远程执行的更新的机器名称/IP
  6. 使用“远程设备”(HoloLens 1) 运行/启动项目
    • 部署包成功

  1. 但是,hololens并没有让立方体漂浮在现实世界中,而是将应用程序显示为Windows应用程序。

我错过了一些不正确的配置吗?

在目标平台下?MRToolkit设置?平台设置?UWP设置?

而且,我也找不到任何关于如何使用最新的MRToolkit v2到HOLOLENS 1设备进行部署的文档。如果你能分享一些链接,那就太棒了。

提前谢谢你。

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-05-16 08:05:09

你确实错过了一些配置!您忘记在播放机设置中启用XR模式。在Edit > Project Settings > Player中,最后一个选项是XR Settings,您需要将Virtual Reality Supported设置为true,并检查是否有Windows Mixed Reality作为Virtual Reality SDKs

票数 5
EN

Stack Overflow用户

发布于 2019-05-30 13:51:52

除了HoloLady的答案之外,要使用MRTK v2部署到v2 1中,您可能会在构建过程中遇到一些额外的问题。

您需要在您的构建PC上使用最新的Windows预览,安装了最新的Windows (18988作品),尽管当您成功地构建它时,可能已经有了它。

在尝试运行涉及MixedRealityToolkit.Services.InputSimulation.asmdef.的应用程序时,可能会遇到错误解决这个问题的一个快速方法是导航到Unity中的Assets/MixedRealityToolkit.Services/InputSimulation/,并将.amsdef文件更改为在任何平台上运行。在此之后,它将正确运行。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/56160563

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