在我的场景中,我有一个特工,它会移动到一个特定的目的地。当我试图复制它以创建第二个代理时,产生的行为非常奇怪:代理被传送到映射的相反的拐角处,停止移动。此外,运行时的导航网格似乎有所改变(如您在第二个屏幕快照中所看到的)。一旦我禁用一个代理,另一个就开始按预期工作。
编辑:这是我为字符使用的代码(如您所见,我手动管理字符的旋转/转换,而不是委托代理,直到我将相同的脚本分配给前面提到的第二个字符为止)。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;
public class AI_PlayerController : MonoBehaviour
{
public Transform goal;
bool isTracking = false;
public float speed = 1.0f;
Vector3 currentDirection;
Animator anim;
NavMeshAgent agent;
Vector2 smoothDeltaPosition = Vector2.zero;
Vector2 velocity = Vector2.zero;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
anim = GetComponent<Animator>();
agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
agent.SetDestination(goal.position);
agent.updatePosition = false;
agent.updateRotation = false;
}
void Update ()
{
if (agent.remainingDistance > agent.radius) {
Vector3 worldDeltaPosition = agent.nextPosition - transform.position;
worldDeltaPosition.y = 0;
Quaternion rotation = Quaternion.LookRotation(worldDeltaPosition);
transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, rotation, .1f);
anim.SetBool("move", true);
} else {
anim.SetBool("move", false);
}
}
void OnAnimatorMove ()
{
// Update position to agent position
transform.position = agent.nextPosition;
}
}


发布于 2019-05-07 17:17:26
你把肚脐弄干净了吗?我不确定这是否有效,但也许能解决这个问题。否则,尝试删除并重新添加这两个组件上的NavMeshAgent组件。如果它们是预制的,那么您可能希望重新创建它们,而不是复制它们,这样就不会意外地在它们之间传播不必要的更改。
编辑:--很难在不看到代码的情况下确定问题。你能上传导航/移动脚本吗?
编辑2,您能尝试用以下移动脚本替换两个字符上的脚本吗?动画逻辑可以添加回稍后。
如果这不起作用,那么我建议检查NavMesh是否在您的场景中正确设置(例如,确保导航障碍被正确标记,并清除和反弹NavMesh)。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;
[RequireComponent(typeof(NavMeshAgent))]
public class AI_PlayerController : MonoBehaviour
{
public Transform goal;
public float speed = 3.0f;
public float acceleration = 8.0f;
NavMeshAgent agent;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
agent.speed = speed;
agent.acceleration = acceleration;
agent.SetDestination(goal.position);
}
}https://stackoverflow.com/questions/55995904
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