我见过宏中使用的@符号,但在锈蚀书或任何官方文档或博客文章中都没有提到它。例如,在这个堆栈溢出回答中,它的用法如下:
macro_rules! instructions {
(enum $ename:ident {
$($vname:ident ( $($vty: ty),* )),*
}) => {
enum $ename {
$($vname ( $($vty),* )),*
}
impl $ename {
fn len(&self) -> usize {
match self {
$($ename::$vname(..) => instructions!(@count ($($vty),*))),*
}
}
}
};
(@count ()) => (0);
(@count ($a:ty)) => (1);
(@count ($a:ty, $b:ty)) => (2);
(@count ($a:ty, $b:ty, $c:ty)) => (3);
}
instructions! {
enum Instruction {
None(),
One(u8),
Two(u8, u8),
Three(u8, u8, u8)
}
}
fn main() {
println!("{}", Instruction::None().len());
println!("{}", Instruction::One(1).len());
println!("{}", Instruction::Two(1, 2).len());
println!("{}", Instruction::Three(1, 2, 3).len());
}从用法上看,它似乎用于声明另一个宏,该宏是主宏的本地宏。
这个符号意味着什么?你为什么要使用它而不是仅仅创建另一个顶级宏?
发布于 2019-01-28 16:47:46
在宏的模式匹配部分,符号可以表示作者希望它们表示的任何意思。前导符号@通常用于表示宏的“实现细节”--这是外部用户不希望使用的宏的一部分。
在本例中,我使用它来模式匹配元组参数以获得元组参数的计数。
在宏之外,@符号用于匹配模式,同时还为整个模式指定名称:
match age {
x @ 0 => println!("0: {}", x),
y @ 1 => println!("1: {}", y),
z => println!("{}", z),
}只要稍加扩展,同样的逻辑就可以应用于宏中的使用--我们是模式匹配的元组,但也可以将名称附加到特定的模式中。我想我甚至见过人们使用更类似的东西:(count @ ...。然而,http://danielkeep.github.io/tlborm/book/pat-internal-rules.html指出:
使用
@的原因是,从RUST1.2开始,@令牌没有在前缀位置使用;因此,它不能与任何东西冲突。其他符号或唯一前缀可以按需要使用,但@的使用已经开始普及,因此使用它可以帮助读者理解您的代码。而不仅仅是创建另一个顶级宏。
创建另一个宏可能是更好的实践,但只有在现代锈蚀。在最近对Rust进行了更改以使您可以直接导入宏之前,对于试图有选择地导入宏的最终用户来说,拥有多个宏可能是很棘手的。
另请参阅:
https://stackoverflow.com/questions/54406388
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