我定义了3个结构和两个类型
type OnMoveEvent = fn(Board) -> ();
type OnGameOverEvent = fn(Player) -> ();
#[wasm_bindgen]
pub struct Game {
on_move: OnMoveEvent,
on_game_over: OnGameOverEvent,
board: Board,
}
#[wasm_bindgen]
pub struct Board {/* ... */}
#[wasm_bindgen]
pub struct Player {/* ... */}所有三个结构都是wasm_bindgen,类型不能标记为wasm_bindgen。但是,类型只是接受结构并返回void的函数。
当我将wasm_bindgen添加到Game impl时,会得到以下错误
--> src/game.rs:16:1
|
16 | #[wasm_bindgen]
| ^^^^^^^^^^^^^^^ the trait `wasm_bindgen::convert::traits::FromWasmAbi` is not implemented for `fn(board::Board)`这是因为new具有以下签名
pub fn new(on_move: OnMoveEvent, on_game_over: OnGameOverEvent) -> Game在我看来,转换类型应该很简单,因为它们是接受wasm_bindgen结构的函数,但情况似乎并非如此。
这是窃听器还是我漏掉了什么?
完整代码就在这里。
发布于 2018-12-08 18:28:22
经过一番研究后,我要回答我自己的问题:
因为我试图将一些函数从JS传递给Rust,所以不能保证这些函数具有特定的签名。
相反,js-sys机箱提供了一种实现在导出的锈蚀函数中接收JavaScript闭包的方法
我将代码更改为:
#[wasm_bindgen]
pub struct Game {
board: Board,
on_cpu_move: js_sys::Function,
on_game_over: js_sys::Function,
}new签名如下所示:
pub fn new(on_move: js_sys::Function, on_game_over: js_sys::Function) -> Game {然后,我需要调用一个JS使用者将要提供的回调,如下所示:
...
let state = self.board.state();
let this = JsValue::NULL;
if state.game_over {
let _ = self.on_game_over.call0(&this);
} else {
let board = JsValue::from(self.board);
let _ = self.on_cpu_move.call1(&this, &board);
}
...JS消费者应该确保他们提供正确的类型。
希望有人能帮上忙。
https://stackoverflow.com/questions/53682219
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