我正试图在Linux上读写我的串口,以便与一个微控制器进行通信,而我正试图用Rust来实现这一点。
在使用C++或Python进行开发时,我通常的模式是有两个线程:一个是通过串行方式定期发送请求,另一个是从缓冲区读取字节并处理它们。
在Rust中,我在使用串行板条箱时遇到了借用检查器的麻烦。这对我来说是有意义的,但我不确定在Rust中异步通信接口的设计会是什么样子。下面是我的消息来源的片段:
let mut port = serial::open(&device_path.as_os_str()).unwrap();
let request_temperature: Vec<u8> = vec![0xAA];
thread::spawn(|| {
let mut buffer: Vec<u8> = Vec::new();
loop {
let _bytes_read = port.read(&mut buffer);
// process data
thread::sleep(Duration::from_millis(100));
}
});
loop {
port.write(&request_temperature);
thread::sleep(Duration::from_millis(1000));
}如果有两个线程保存在Rust中的可变资源,我如何模仿这个功能?我知道,由于这个特定的例子可以在一个线程中完成,但我认为最终会有一个更大的程序,最终会是多个线程。
发布于 2018-11-23 04:56:18
use std::sync::{Arc, Mutex};
use std::thread;
use std::time::Duration;
struct Port;
impl Port {
pub fn read(&mut self, _v: &mut Vec<u8>) {
println!("READING...");
}
pub fn write(&mut self, _v: &Vec<u8>) {
println!("WRITING...");
}
}
pub fn main() {
let mut port = Arc::new(Mutex::new(Port));
let p2 = port.clone();
let handle = thread::spawn(move || {
let mut buffer: Vec<u8> = Vec::new();
for j in 0..100 {
let _bytes_read = p2.lock().unwrap().read(&mut buffer);
thread::sleep(Duration::from_millis(10));
}
});
let request_temperature: Vec<u8> = vec![0xAA];
for i in 0..10 {
port.lock().unwrap().write(&request_temperature);
thread::sleep(Duration::from_millis(100));
}
handle.join();
}为了在测试机器上运行,我用存根类替换了串口,减少了睡眠,用有限循环替换了无限循环。
虽然这是可行的,但实际上您可能希望在某个阶段在线程之间进行适当的通信,此时您将需要查看std::sync::mpsc::channel
https://stackoverflow.com/questions/53440321
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