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社区首页 >问答首页 >如何防止汽车在使用Unity3D地图的MapBox驾驶模拟中让路?

如何防止汽车在使用Unity3D地图的MapBox驾驶模拟中让路?
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Stack Overflow用户
提问于 2018-11-04 11:24:38
回答 1查看 160关注 0票数 0

我试着用真实世界的地图来模拟汽车。我目前正在使用Mapbox获取地图功能。对于汽车资产,我使用的是团结的标准资产

我的问题是如何防止汽车下车。还有许多其他的特色,如公园、湖泊等。我想让司机只使用道路来驾驶。

有什么我能做的吗?我想增加对撞机的所有其他功能(公园,花园,.)但是,加入对撞机有大量的特性。还有别的解决办法吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-11-04 11:53:13

如果您从Mapbox (我不知道)获取道路信息,您可以编写一个脚本,它将自动在道路两侧创建一个网格对撞机。

您还可以在Blender、Maya、3 3DSMAX或其他软件中创建碰撞网格,并将其导入Unity3D。然后,您可以使用这个导入的模型与网格对撞机。

在这里,您可以看到许多关于为您的统一场景创建自定义冲突。的教程之一。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/53140289

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