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社区首页 >问答首页 >超级电源中的回调识别

超级电源中的回调识别
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Stack Overflow用户
提问于 2018-07-09 12:44:58
回答 1查看 116关注 0票数 0

我正在尝试扩展一段在SuperPowered应用程序中使用iOS音频库的代码。特别是,我对void playerEventCallback(void *clientData, SuperpoweredAdvancedAudioPlayerEvent event, void *value)回调感兴趣,当创建音频播放器时,会传递一个指向管理SuperPowered对象的指针:

SuperpoweredAdvancedAudioPlayer(void *clientData,SuperpoweredAdvancedAudioPlayerCallback回调,unsigned int sampleRate,unsigned char cachedPointCount,unsigned int internalBufferSizeSeconds = 2,unsigned int negativeSeconds = 0);

如果我理解正确的代码,没有什么可以阻止我为自己的目的修改这种情况,例如,传递一个指向数组中的对象的指针,该指针将标识正在/正在运行的播放器,而不是管理SuperPowered对象。

我能这样做吗,或者我应该意识到什么后果?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-07-10 21:03:10

最后,我正是这样做的,传递了一个结构实例,定义如下:

代码语言:javascript
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struct AudioPlayerWithIndex {

    int index;
    SuperpoweredAdvancedAudioPlayer* player;
    Superpowered* superpoweredInstance;

    AudioPlayerWithIndex(int index, SuperpoweredAdvancedAudioPlayer* player, Superpowered* superpoweredInstance) : index(index), player(player), superpoweredInstance(superpoweredInstance) {}
};
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/51245923

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