假设我在5个绘图调用中绘制了5个模型(使用相同的着色器程序,不同的统一值)。
什么更快?
A. 有5个VBO,5个抽签呼叫各一个。
B. 将VBO聚合到一个更大的缓冲区中,然后5次从该缓冲区中提取一个特定的子范围。
重要的是:模型很小,目标是OpenGL-ES3。
发布于 2018-06-08 09:33:07
更好的选择通常是“聚合VBO并发出一次抽签通知”。抽签是相对昂贵的,所以分批通常是明智的.
https://stackoverflow.com/questions/50745924
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