我计划使用一个网格库(可能是OpenMesh )来模拟凸拓扑曲面的表面力学。关键是要有一个好的邻域搜索,即知道哪个面/顶点最接近空间中的某个点。或者,高效的内部/外部查询也可以。
这是用OpenMesh实现的吗?你能想到另一个图书馆这样做吗?它必须是C/C++,并且速度快。
发布于 2018-06-05 11:06:46
你可以看看CGAL,计算几何算法库。类Side_of_triangle_mesh可以执行内部/外部测试。它可以用于CGAL::Polyhedron_3、CGAL::Surface_mesh和OpenMesh。
https://stackoverflow.com/questions/50696430
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