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社区首页 >问答首页 >在哪里可以找到所有内置变量的定义金属阴影语言?

在哪里可以找到所有内置变量的定义金属阴影语言?
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Stack Overflow用户
提问于 2018-04-02 10:16:19
回答 1查看 148关注 0票数 1

我得到了金属着色器的片段,但是我找不到内置变量的信息,比如_surface等等。

代码语言:javascript
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float AO = _surface.ambientOcclusion;
float lightContrib = _lightingContribution.diffuse.r;
lightContrib *= AO;


// mask of fresnel
float mask = _surface.specular.b;
float fresnel = saturate(dot(_surface.view, _surface.normal));

在哪里可以找到金属着色语言中所有内置变量的定义?我甚至在苹果的规范金属着色语言规范中找不到这一点。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-04-02 12:32:47

它们不是由金属公开的,而是特定于SceneKit框架的。

它们是SCNShadable特性的一部分,您可以在不同入口点的文档中找到一些信息:

  1. SCNShaderModifierEntryPointGeometry
  2. SCNShaderModifierEntryPointSurface
  3. SCNShaderModifierEntryPointLightingModel
  4. SCNShaderModifierEntryPointFragment

<SceneKit/SCNShadable.h>头文件还包含文档和示例。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/49609374

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