只是想在p5.js中做一个简单的乒乓球游戏。最近,我进入了JavaScript,无法找到球与球棒之间的碰撞检测。我尝试过几种方法,但它基本上只是阻止了我的代码运行。等等。会喜欢任何帮助的!
这是我的源代码:
function setup() {
createCanvas(750, 750);
}
var x = 50;
var y = 50;
var direction = 5;
var arrow = 0;
var ball;
var bat;
function draw() {
background(220);
fill ('white');
ball = ellipse (x, y, 50, 50);
x = x + direction;
if (x > width - 25){
direction = -5;
}
if (x < 25) {
direction = 5;
}
x++;
y++;
if (keyIsDown(RIGHT_ARROW)){
arrow += 7;
}
if (keyIsDown(LEFT_ARROW)){
arrow += -7;
}
fill ('black');
bat = rect(arrow, 600, 150, 15);
}发布于 2017-08-12 17:17:18
你的问题很宽泛,但基本上你想要做的是在球周围想象一个“包围矩形”,然后用矩形-矩形碰撞来检查球是否与桨碰撞。如果是的话,通过将球的水平速度乘以-1来“弹跳”球。
我编写了一个关于碰撞检测可用这里的教程,但是基本的if语句如下所示:
if(rectOneRight > rectTwoLeft && rectOneLeft < rectTwoRight && rectOneBottom > rectTwoTop && rectOneTop < rectTwoBottom){您还可能希望阅读该教程的冲突检测与移动对象部分。它是为处理而编写的,但所有内容都适用于P5.js。
如果你有困难使它工作,那么请重新开始一个更基本的草图,只显示两个硬编码矩形。让它们在没有碰撞的时候变红。那就从那里往上爬。这是很难回答一般的“我如何做这个”类型的问题,所以如果你张贴一个具体的“我尝试了X,预期的Y,但得到Z”类型的问题,你会有更好的运气。祝好运。
https://stackoverflow.com/questions/45650655
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