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社区首页 >问答首页 >一种用几个变量描述的在特定姿态下呈现被操纵的人体三维模型的脚本

一种用几个变量描述的在特定姿态下呈现被操纵的人体三维模型的脚本
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Stack Overflow用户
提问于 2017-04-28 10:57:05
回答 1查看 117关注 0票数 0

我有一个.fbx或.zbrush格式的人工3D模型。我想要写一个程序,读取模型,并显示它(写到图像文件)在一个特定的姿势。

我想通过指定几个变量(不超过几百个)来定义姿势,例如,骨头间的角度。因此,一个程序得到一个模型和一个描述姿态的变量列表,并返回图像。

有哪些工具(语言和库)可以做到这一点?

我知道统一可以加载.fbx,但我不知道它是否是解决问题的首选工具。我不需要动感模型的动感:只需要给程序打个电话--一个姿势。我所需要的是高质量的图像,我指的是高分辨率和自然的四肢弯曲,和简单的脚本。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-04-28 12:14:37

具有United3D的解决方案:

通过脚本旋转骨骼

http://answers.unity3d.com/questions/327196/rotating-a-bone-via-scripts.html

http://answers.unity3d.com/questions/985631/how-can-i-rotate-a-bone-from-script.html

http://answers.unity3d.com/questions/126368/how-to-rotate-a-bone-during-an-animation.html

https://forum.unity3d.com/threads/rotating-a-bone-with-script.312464/

捕获截图

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application.CaptureScreenshot.html

https://ralphbarbagallo.com/2012/04/09/3-ways-to-capture-a-screenshot-in-unity3d/

在任何三维建模程序中,手动旋转都会更容易。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/43678552

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